WikiGevechten & Moord › Aanvallen — snelle PvP-overvallen

Aanvallen — snelle PvP-overvallen

Naast het definitieve moordsysteem is er een snellere, laagdrempeliger manier om een rivaal te grazen te nemen: Aanvallen (onder Onderwereld → Aanvallen). Geen wapen nodig, geen reis, geen detective — je zoekt een doelwit op en gaat er direct op af. Win je, dan ga je er met een deel van zijn cash op zak vandoor.

Wereldwijd aanvallen, geen landrestrictie

Je kunt elke speler ter wereld aanvallen, ongeacht in welk land hij zich bevindt — je hoeft er niet eerst naartoe te reizen zoals bij een liquidatie. Alleen spelers die in de cel zitten of onderweg zijn met het vliegtuig, zijn onbereikbaar. Je kunt jezelf uiteraard niet aanvallen.

Wie wint? Power tegen defence

De uitkomst is geen giswerk maar een eerlijke weegschaal: jouw power tegenover de defence van je doelwit.

  • Winkans = power ÷ (power + defence), altijd begrensd tussen 10% en 90% — zelfs de sterkste aanvaller heeft dus nooit een gegarandeerde winst, en zelfs de zwakste verdediger heeft altijd een kans.
  • Train je power en defence in de sportschool om zowel beter aan te vallen als jezelf beter te verdedigen.

Wat gebeurt er bij winst of verlies?

Een aanval kost altijd wat gezondheid — winnen doet minder pijn dan verliezen:

  • Gewonnen — je steelt 5–18% van de cash op zak van je doelwit (bankgeld is en blijft veilig, zie bank), en verliest zelf een klein beetje gezondheid.
  • Verloren — je gaat met lege handen naar huis en verliest iets meer gezondheid dan bij winst.

Er is een kleine kans dat een geslaagde aanval een kluiscode oplevert. Grote overvallen verschijnen ook op de publieke headlines-pagina.

Afkoeltijd per doelwit

Er geldt geen algemene wachttijd tussen aanvallen, maar je kunt dezelfde speler niet direct opnieuw aanvallen: na een poging op iemand geldt een korte afkoeltijd van enkele minuten voordat je het nog eens bij hem probeert. Zo kun je niet één speler kaalplukken door hem non-stop te blijven bestoken — verspreid je aanvallen over meerdere doelwitten.

Hoe bescherm je jezelf?

  • Bank je cash. Alleen geld op zak kan gestolen worden.
  • Train je defence in de sportschool — een hoge defence maakt jou een minder aantrekkelijk doelwit.
  • Houd je gezondheid in de gaten en herstel op tijd in het ziekenhuis.

Veelgestelde vragen

Moet ik naar het land van mijn doelwit reizen om aan te vallen?

Nee. Aanvallen kan wereldwijd, ongeacht in welk land je doelwit zich bevindt — reizen is alleen nodig voor het aparte moordsysteem.

Wat bepaalt of ik win?

Jouw power tegenover de defence van je doelwit. De winkans ligt altijd tussen 10% en 90% — nooit een garantie, in geen enkele richting.

Wat verlies ik als ik win of verlies?

Winnen kost een beetje gezondheid en levert 5–18% van de cash op zak van je doelwit op. Verliezen kost wat meer gezondheid en levert niets op.

Kan ik dezelfde speler steeds opnieuw aanvallen?

Niet meteen — na een aanval op een speler geldt een korte afkoeltijd voor je het bij diezelfde speler nog eens probeert.

Is bankgeld veilig bij een aanval?

Ja. Alleen cash op zak kan gestolen worden; geld op de bank is altijd veilig.

Speel gratis en laat zien wie de straten van BELLOCCO echt regeert.

Deel BELLOCCO Volg ons