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Commettere crimini: il motore del tuo impero

Tutto sul commettere crimini in BELLOCCO: come guadagni Contanti, XP e punti Stagione, come funzionano successo e probabilità e come costruisci la tua carriera criminale.

6 min read Updated Crimine

In this article
  1. Come funziona
  2. Successo: come lo aumenti?
  3. La scala dei crimini
  4. Attenzione della polizia (calore)
  5. Serie e Jackpot
  6. Arresto e Prigione
  7. Tempo di recupero
  8. Ricompense che contano di più
  9. Strategia: come costruisci una carriera criminale
  10. Domande frequenti
  11. Come commetto un crimine?
  12. Quanto guadagno da un crimine?
  13. Ricevo XP e punti Stagione?
  14. Posso trovare Codici cassaforte o pezzi?
  15. Cosa succede se vengo preso?
  16. Come abbasso il rischio di arresto?

I crimini sono la base di BELLOCCO: rendono Contanti, esperienza (XP) e punti Stagione, e sono il modo più rapido per andare avanti nella tua carriera criminale. Li trovi sotto Crimine → Crimini. Che tu abbia appena iniziato o sia in città da anni, fare soldi in questo gioco di mafia parte quasi sempre dalla scala dei crimini.

Come funziona

Scegli un crimine da una lista in cui rischio e ricompensa aumentano. Ogni crimine ha alcune proprietà fisse che determinano se ne vale la pena:

  • Probabilità di successo (%): la tua probabilità di riuscire. Sale con il tuo Grado e con l'esperienza su quel determinato crimine.
  • Bottino (€ da-a): in caso di successo, un importo casuale all'interno di questo intervallo.
  • Esperienza (XP): XP fissi per ogni lavoro riuscito, che fanno salire il tuo Grado.
  • Grado minimo: sblocchi crimini più pesanti man mano che sali.

Importante da sapere: un crimine riuscito non ti dà solo Contanti. Ottieni anche XP (utili per XP e Gradi) e punti Stagione per il Battlepass. Inoltre ogni lavoro ha una probabilità di ottenere un pezzo di tuning gratuito per i tuoi veicoli e una probabilità di trovare un Codice cassaforte, una ricompensa gratuita che puoi riscattare. Commettere crimini è quindi molto più che raccogliere contanti sfusi: alimenta quasi ogni altro sistema del gioco.

Successo: come lo aumenti?

La tua probabilità di successo parte dalla probabilità base del crimine e viene poi modificata: +1,6% per Grado sopra il Grado consigliato, +esperienza (+1% per ogni crimine riuscito e +0,4% per ogni tentativo fallito, fino a +20%), - penalità per Salute bassa (fino a -15% con 0% di Salute) e - attenzione della polizia (fino a -40% con il massimo di calore). Il risultato resta sempre tra il 5% e il 95%: niente è garantito o impossibile. Vuoi più probabilità di successo e meno rischi? Sali di Grado, ripeti lo stesso crimine per accumulare esperienza, tieni alta la Salute e lascia raffreddare l'attenzione della polizia prima di colpire di nuovo.

La scala dei crimini

Dal più piccolo al più grande: Pirata dei pacchi (alta probabilità, piccolo bottino) → Rapina di souvenir → Scassinare un bancomat → Furto al museo → Rapina in banca → Rapina di diamanti (bassa probabilità, bottino più grande). Ogni gradino rende di più in media per tentativo, ma richiede un Grado più alto e dà più probabilità di essere preso. Puoi provare un crimine molto sopra il tuo Grado, ma la probabilità di successo scende al minimo (5%) e ogni fallimento costa Salute più probabilità di finire in cella. La strada intelligente è: resta al livello in cui la tua probabilità di successo è comodamente sopra il 50% e sali solo quando il tuo Grado e la tua esperienza crescono.

Attenzione della polizia (calore)

Ogni crimine aumenta l'attenzione della polizia. Più colpi metti a segno di fila, più scende la tua probabilità di successo e più aumenta quella di essere preso. L'attenzione cala automaticamente se te la prendi con calma. Molti giocatori esperti alternano quindi i crimini ad altre attività come spacciare droga, i veicoli o il crimine organizzato per abbassare il calore.

Serie e Jackpot

Se riesci più volte di fila, costruisci una serie che fa crescere il tuo bottino (fino a +50%). In più c'è una piccola probabilità di jackpot, che porta il tuo guadagno a 2,73×. In caso di fallimento la serie torna a zero: è proprio per questo che è così allettante continuare, ed è proprio per questo che fermarsi in tempo può essere la mossa più intelligente.

Arresto e Prigione

Se un crimine fallisce, c'è la possibilità di finire in Prigione (da 1,5 a 37 minuti). Dalla cella puoi tentare di evadere; se non ci riesci, sconti la pena. Finché sei in Prigione non puoi fare nulla di criminale, quindi ogni fallimento non ti costa solo la serie, ma anche prezioso tempo di gioco. Per questo una bassa probabilità di arresto conta quanto un alto bottino.

Tempo di recupero

Dopo ogni tentativo c'è un breve tempo di recupero (standard 90 secondi) prima di poter colpire di nuovo. Con il VIP e certi vantaggi si accorcia, così accumuli XP e Contanti più in fretta.

Ricompense che contano di più

I crimini alimentano quasi tutta la tua progressione. Ogni lavoro riuscito conta per gli Obiettivi, i Compiti giornalieri, le Sfide settimanali e i Tornei in corso. I guadagni scalano anche con l'equilibrio economico attuale e con i modificatori di Stagione ed eventi in città: durante un evento favorevole lo stesso crimine può rendere molto di più. Chi commette crimini con regolarità non raccoglie solo Contanti ma anche extra gratuiti come pezzi di tuning e Codici cassaforte, mentre il contatore del tuo Battlepass e dei tuoi Obiettivi continua ad avanzare.

Strategia: come costruisci una carriera criminale

  • Fai crimini in cui hai una probabilità di successo comodamente sopra il 50%: la ripetizione costruisce esperienza e una serie.
  • Abbassa ogni tanto l'attenzione della polizia per avere più probabilità di successo e meno rischio di arresto.
  • Fermati in tempo: un fallimento può costarti tempo in cella e la tua serie.
  • Pianifica i colpi grossi durante eventi in città favorevoli o modificatori di Stagione per il massimo rendimento.
  • Usa i Contanti per investire in veicoli, armi e nella tua famiglia, così la tua carriera criminale continua a crescere.

Domande frequenti

Come commetto un crimine?

Vai su Crimine → Crimini, scegli un crimine della scala adatto al tuo Grado e alla tua probabilità di successo, e conferma. Dopo un breve tempo di recupero puoi colpire di nuovo.

Quanto guadagno da un crimine?

In caso di successo ricevi un importo casuale di Contanti all'interno dell'intervallo di bottino di quel crimine, eventualmente aumentato dalla tua serie (fino a +50%) o da un raro jackpot (2,73×). I guadagni scalano con l'equilibrio economico e con i modificatori di Stagione ed eventi in città.

Ricevo XP e punti Stagione?

Sì. Ogni crimine riuscito ti dà XP fissi che fanno salire il tuo Grado, più punti Stagione per il tuo Battlepass. Inoltre il lavoro conta per gli Obiettivi, i Compiti giornalieri, le Sfide settimanali e i Tornei.

Posso trovare Codici cassaforte o pezzi?

Certo. Per ogni crimine riuscito c'è la probabilità di un pezzo di tuning gratuito per i tuoi veicoli e la probabilità di un Codice cassaforte che puoi incassare come ricompensa gratuita. Più colpi metti a segno, più occasioni hai.

Cosa succede se vengo preso?

Se un crimine fallisce, puoi finire in Prigione (da 1,5 a 37 minuti). Puoi provare a evadere; se non ci riesci, sconti la pena e non puoi fare nulla di criminale. La tua serie torna a zero.

Come abbasso il rischio di arresto?

Aumenta la tua probabilità di successo: sali di Grado, costruisci esperienza ripetendo lo stesso crimine, tieni alta la Salute e lascia raffreddare l'attenzione della polizia (calore) prima di colpire di nuovo. Fai anche crimini adatti al tuo Grado invece di lavori molto al di sopra del tuo livello.

Gioca gratis e inizia oggi la tua carriera criminale in BELLOCCO.

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