Crime Karriere: Fünf Zweige, Meisterschaft und Hitze
Ein geschichtetes Kriminalitätssystem mit 20 Jobs in 5 Zweigen, Beherrschung pro Job und einem Berufstitel.
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Die Kriminalität Karriere Ist ein geschichtetes Kriminalitätssystem neben GeiselnahmeSie entsperren neue Verbrechen, bauen Meisterschaft auf und klettern von Street Rat zum Paten. Sie finden es unter Crime > Crime Karriere.
Fünf Zweige, zwanzig Verbrechen
| Zweigstelle | Geöffnet im Rang | Beispiele |
|---|---|---|
| Straße | 1 | Taschendiebstahl, Taschenentnahme, Autofenster, Zaun |
| Einbruch | 5 | Schuppen, Haus, Laden, Schmuck |
| Betrügereien | 12 | Lotterie, Schecks, Identitätsbetrug, Investitionen |
| Raubüberfall | 20 | Tankstelle, Supermarkt, Cash Truck, Bank |
| Schwer | 35 | Waffenhandel, Kunstdiebstahl, Goldtransport, Casinoraub |
Ein Branch öffnet sich bei einem bestimmten Rang und mit einem Stern auf dem letzten Verbrechen des vorherigen Zweiges. Innerhalb einer Branche entsperren Sie das nächste Verbrechen mit einer Reihe von Erfolgen auf dem vorherigen.
Meisterschaft
Jedes Verbrechen hat fünf Beherrschungsstufen (bis zu 1000 Erfolge). Mehr Beherrschung gibt eine höhere Chance, mehr Beute und eine kürzere Abklingzeit. Ihre Gesamtzahl der Sterne entscheidet über Ihren Karrieretitel: Street Rat, Petty Thief, Crook, Burglar, Gangster, Capo, Consigliere, Underboss und Pate.
Wärme
Hitze läuft von 0 bis 100, steigt mit jedem Verbrechen und fällt 1 Punkt pro Minute. Hohe Hitze senkt Ihre Chance und erhöht die Chance auf ein Gefängnis. Niedriges Lügen kostet Geld, kühlt dich aber ab.
Hot Job, tägliche Bestellungen und Glück
- Hot Job: Ein Verbrechen pro Tag zahlt das 1,5-fache der Beute.
- Tägliche Aufträge: Drei pro Tag mit Bargeld und XP.
- Glückliche Momente: eine große Beute (Doppelbeute), eine Informantenspitze (weniger Hitze) oder eine Flucht ohne Gefängnisrisiko.
Beute skaliert mit der Wirtschaft und mit Stadtereignissen. Die Crime Career zählt auf Erfolge, tägliche Aufgaben und Turniere.
