Napady na firmy | BELLOCCO Wiki
1,301 players Season 2LIVE
Zaloguj się Play free
Wiki›Ekonomia›Napady na firmy: rabowanie i przejmowanie porzuconych posiadłości

Napady na firmy: rabowanie i przejmowanie porzuconych posiadłości

W półświatku Bellocco nikt nie czeka na zaproszenie. Chcesz szybko się wzbogacić, nie produkując samemu? Napadaj na firmy: włamujesz się do firmy innego gracza i opróżniasz kasę.

8 min read Updated Ekonomia

In this article
  1. Czym jest napad na firmę?
  2. Kiedy firma jest do obrabowania?
  3. Jak określana jest szansa na sukces?
  4. Łup i ryzyko
  5. Chroń się przed napadem
  6. System powiadomień: "posiadłość zagrożona"
  7. Porzucona posiadłość: przejęcie całego majątku
  8. Napady, które się liczą
  9. Uczciwa gra
  10. Najczęściej zadawane pytania
  11. Czy mogę przejąć firmę przez zwykły napad?
  12. Jak naprawdę chronić swoją firmę przed napadem?
  13. Czy moja obrona liczy się przeciwko napadom?
  14. Kiedy firma staje się "porzucona" i można ją przejąć?
  15. Czy kasyna można obrabować?
  16. Co to za komunikat "posiadłość zagrożona", który czasem widzę?

W półświatku Bellocco nikt nie czeka na zaproszenie. Chcesz szybko się wzbogacić, nie produkując samemu? Wtedy napadasz na firmy: włamujesz się do firmy innego gracza, łamiesz zabezpieczenia i opróżniasz kasę. Każde euro, które zrabujesz, pochodzi prosto z kieszeni twojej ofiary: czyste PvP, Bellocco nie tworzy żadnych pieniędzy. Uwaga: napad jest i pozostaje czystą kradzieżą Gotówki. Takiej firmy nigdy nie przejmiesz: do tego służy osobna, późniejsza akcja, opisana dalej w tym artykule.

Czym jest napad na firmę?

Napad oznacza zaatakowanie firmy prawdziwego przeciwnika, aby zrabować część kasy. Przegląd znajdziesz w menu Półświatek pod /robbery: tam widzisz cele z ich kasą, krajem i szacowaną szansą na sukces. Łup jest zawsze przeniesieniem od ofiary do ciebie: redystrybucją istniejącego kapitału. Ekonomia pozostaje więc uczciwa, a każdy udany napad to prawdziwy cios dla twojego rywala.

Kiedy firma jest do obrabowania?

Firma pojawia się jako cel dopiero wtedy, gdy kasa przekracza próg (domyślnie 25 000 €, do ustawienia przez ekipę) i nie została właśnie okradziona: obowiązuje 30 minut odpoczynku, zanim ponownie pojawi się na czyjejś liście celów. W przypadku kasyna jest wyjątek: do tego progu liczy się i jest do zrabowania tylko część kasy ponad kapitał początkowy (bankroll startowy, za który stół został kiedyś kupiony). Kapitału początkowego nie możesz nigdy zabrać, więc napad nigdy nie może zamknąć kasyna.

Ty sam po próbie (udanej lub nie) musisz odczekać 45 minut, zanim spróbujesz kolejnego napadu lub przejęcia.

Jak określana jest szansa na sukces?

Twój sukces zależy od twojej siły w porównaniu z pełną obroną właściciela. Ta obrona składa się z czterech części, które się wszystkie liczą:

  • Siła właściciela: liczy się połowa jej całości.
  • Ochrona (obrona) właściciela: statystyka, którą kupuje się w Sklepie, liczy się w połowie. Kupowanie ochrony jest więc zawsze sensowną inwestycją przeciwko napadom, a nie tylko przeciwko próbom morderstwa.
  • Poziom firmy: każdy poziom daje stały bonus do obrony.
  • Zabezpieczenia, które właściciel kupił w samej firmie (patrz niżej).

Konkretnie: obrona = (siła właściciela × 0,5) + (ochrona właściciela × 0,5) + (poziom firmy × 250) + (poziom zabezpieczeń × 1 200) + 200. Twoja szansa na sukces wynosi wtedy 55% plus lub minus różnica między twoją siłą a tą obroną (podzielona przez 50), zawsze ograniczona między 25% a 85%. Nawet przy najsilniejszej obronie zachowujesz więc szansę, a nawet przy bezbronnym celu 85% jest twoim pułapem.

Łup i ryzyko

Jeśli ci się uda, rabujesz między 8% a 20% kwoty do zrabowania w kasie, maksymalnie 2 000 000 € na napad: im pełniejsza kasa, tym tłustszy cios, aż do tego pułapu. Jeśli polegniesz, grozi ci 35% szansy aresztowania i lądujesz w Więzieniu na 2 do 6 minut. W obu przypadkach (udany lub nie) od razu wchodzi zarówno twój własny czas odnowienia, jak i 30-minutowy odpoczynek firmy.

Chroń się przed napadem

O tym, jak podatna jest twoja posiadłość, decydują razem trzy rzeczy: twoje saldo kasy, twoja osobista ochrona (Sklep) i zabezpieczenia samej firmy. Ważne, by dobrze to zrozumieć: w tym właśnie myli się wielu graczy:

  • Tylko twoja Gotówka naprawdę usuwa posiadłość z listy napadów. Gdy twoja Gotówka spadnie poniżej progu (opróżnij ją do banku przez Moje posiadłości), w tym momencie nie da się jej obrabować, niezależnie od tego, jak słabe są twoje zabezpieczenia lub ochrona.
  • Zabezpieczenia i ochrona tylko zmniejszają szansę sukcesu napastnika. Nie zapobiegają próbie: jeśli jesteś powyżej progu, każdy może spróbować, bez względu na to, jak dobrze jesteś broniony.
  • Ulepszanie zabezpieczeń robisz dla każdej firmy przez Moje posiadłości, do poziomu 5. Każdy poziom kosztuje więcej (od 75 000 € za pierwszy poziom, rosnąco z każdym poziomem i skalując się z ustawieniem ekonomicznym) i daje +1 200 punktów obrony.
  • Kupowanie ochrony robisz w Sklepie: ta sama statystyka, która chroni cię przed próbą morderstwa, liczy się teraz przeciwko napadowi.

System powiadomień: "posiadłość zagrożona"

Jeśli przynajmniej przy jednej posiadłości jesteś powyżej progu, na dole ekranu widzisz wyraźny, klikalny komunikat: "1 posiadłość zagrożona" lub "X posiadłości zagrożonych". Klika do Moich posiadłości i wyjaśnia dokładnie to samo co powyżej: tylko opróżnienie Gotówki naprawdę czyni cię bezpiecznym, zabezpieczenia i ochrona tylko zmniejszają szansę napastnika. Jeśli klikniesz komunikat, aby go zamknąć, pozostaje ukryty, dopóki sytuacja się nie zmieni (nowa posiadłość przekracza próg albo twój czas odnowienia się kończy, a twoja kasa nadal jest za wysoka), wtedy ostrzeżenie po prostu pojawia się znowu.

Porzucona posiadłość: przejęcie całego majątku

Obok zwykłego napadu jest osobna akcja dla firm, których właściciel naprawdę przestał grać: przejęcie porzuconej posiadłości. Zasadniczo różni się od napadu: tutaj przechodzi do ciebie nie tylko Gotówka, ale pełna własność firmy.

  • Warunek: właściciel musi nie logować się co najmniej 14 dni (według jego ostatniej wizyty). Gracz, który jest aktywny, ale zaniedbuje zabezpieczenia, naraża się co najwyżej na zwykły napad. Przy przejęciu świadomie nie ma progu Gotówki: pustą posiadłość też można przejąć, bo chodzi tu o nieaktywność, a nie o łup.
  • Koszty: próba przejęcia kosztuje 250 000 € (skaluje się z ustawieniem ekonomicznym), niezależnie od tego, czy próba się uda.
  • Sukces: ta sama formuła co przy zwykłym napadzie, ale z 10 punktami procentowymi dodatkowego oporu (pełne przejęcie to przecież o wiele większa nagroda niż część Gotówki), z dolnym pułapem 10%.
  • Czas odnowienia: próba przejęcia dzieli ten sam 45-minutowy czas odnowienia co zwykły napad. Nie możesz tego osobno spamować.
  • Nieudana: nadal tracisz 250 000 € i grozi ci 35% szansy aresztowania (3 do 8 minut w celi).
  • Udana: wtedy cała firma, wraz z tym, co zostało w kasie, jest od razu twoja. Zabezpieczenia firmy resetują się do poziomu 0, a poprzedni właściciel dostaje wiadomość na wypadek, gdyby kiedykolwiek wrócił.

Porzucone posiadłości znajdziesz w osobnym bloku na stronie napadów, z przyciskiem "Przejmij", oddzielnie od zwykłej listy celów powyżej.

Napady, które się liczą

To nie tylko o Gotówkę. Każdy udany napad i każde euro łącznego łupu liczy się do twoich Osiągnięć, Zadań dziennych, Wyzwań i Turniejów. Kto konsekwentnie opróżnia kasy rywali, wspina się w rankingach i zdobywa dodatkowe nagrody. Ostatnie napady pojawiają się na stronie napadów; twoje osobiste statystyki są na twoim profilu i możesz je ustawić jako prywatne, jeśli chcesz.

Uczciwa gra

Bellocco ściśle pilnuje, by redystrybucja PvP pozostawała czysta. Konta dzielące połączenie internetowe nie mogą się nawzajem okradać ani przejmować: to system fair play, który wyłapuje graczy z wieloma własnymi kontami.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę przejąć firmę przez zwykły napad?

Nie. Zwykły napad to czysta kradzież Gotówki. Rabujesz procent obecnej Gotówki, nigdy samą firmę. Firmę można przejąć całkowicie tylko przez osobną akcję "porzuconych posiadłości", a ta działa tylko przy właścicielu, który nie logował się przez 14+ dni.

Jak naprawdę chronić swoją firmę przed napadem?

Tylko utrzymywanie Gotówki poniżej progu (regularne opróżnianie jej do banku) faktycznie usuwa twoją posiadłość z listy napadów. Ulepszanie zabezpieczeń i kupowanie ochrony tylko zmniejszają szansę, że próba się uda.

Czy moja obrona liczy się przeciwko napadom?

Tak. Oprócz twojej siły, poziomu firmy i zabezpieczeń, twoja ochrona (statystyka kupowana w Sklepie) jest teraz w pełni uwzględniona we wzorze obrony twojej firmy.

Kiedy firma staje się "porzucona" i można ją przejąć?

Gdy właściciel nie loguje się przez 14 dni lub dłużej. To inny, o wiele surowszy warunek niż aktywna gra z zaniedbanymi zabezpieczeniami: przy zwykłym napadzie nigdy nie możesz stracić firmy, tylko Gotówkę.

Czy kasyna można obrabować?

Nie. W kasynie jako kapitał do zrabowania liczy się tylko część Gotówki ponad startowy bankroll, więc stół zawsze pozostaje otwarty.

Co to za komunikat "posiadłość zagrożona", który czasem widzę?

To ostrzeżenie, że jedna lub więcej twoich posiadłości jest teraz powyżej progu napadu. Możesz go zamknąć kliknięciem, ale wraca, gdy tylko sytuacja się zmieni, na przykład jeśli twoja kasa po nowym czasie odnowienia znów przekroczy próg.

Gotowy wstrząsnąć półświatkiem? Graj za darmo i zrób swój pierwszy napad w tej grze mafijnej.

Ready to try it yourself?Create a free account and start playing right away, in your browser or the Android app.
Graj za darmo
Udostępnij BELLOCCO Obserwuj nas