Prigione: scontare la pena o evadere
Preso? La schermata della cella ti segue in ogni pagina: conto alla rovescia in diretta del tempo di cella, probabilità di fuga in diretta e il pulsante "Tenta la fuga". Fallito = tempo di cella prolungato.
In this article
- La schermata della cella: la tua cella viaggia con te
- Tempo di cella
- Evadere da solo: la scommessa
- Far evadere gli altri
- Migliori evasori
- Consigli per la cella
- Domande frequenti
- Quanto dura il tempo di cella?
- Posso evadere solo dalla pagina della Prigione?
- Cosa determina le mie probabilità di fuga?
- Cosa succede se la mia fuga fallisce?
- Evadere rende qualcosa?
La Prigione è dove finisci se un'azione criminale fallisce e vieni preso durante crimini, furti d'auto, affari di droga, un viaggio di contrabbando fallito o un attacco nel paese sbagliato. Durante il tuo tempo in Prigione le tue azioni criminali sono ferme mentre i tuoi rivali continuano. La pagina della Prigione ha due schede: Dietro le sbarre (i prigionieri del momento, te compreso) e Migliori evasori (i migliori scassinatori di celle).
La schermata della cella: la tua cella viaggia con te
Se sei dentro, in ogni pagina di azione (crimine, omicidio, detective) vedi la schermata della cella. È più di un muro di sbarre:
- Un conto alla rovescia in diretta del tempo di cella: vedi i secondi scorrere.
- Una probabilità di fuga in diretta: meno tempo ti resta, più alte sono le tue probabilità, e la percentuale cambia sotto i tuoi occhi.
- Il pulsante "Tenta la fuga": così non devi prima andare alla pagina della Prigione; puoi tentare la fuga da qualsiasi posto in cui appare la tua schermata della cella.
E quando il contatore arriva a zero, la pagina si ricarica automaticamente: sei subito fuori, pronto a riprendere da dove avevi lasciato.
Tempo di cella
La durata della tua pena dipende da cosa ti hanno beccato a fare. Per un normale crimine o un furto d'auto di solito stai dentro da uno a sette minuti; spaccio e contrabbando possono arrivare a 8-10 minuti, e chi viene visto con una pistola durante un attacco nel paese sbagliato rischia addirittura da otto a sedici minuti, la pena peggiore del gioco. Gli intervalli esatti sono fissati per ogni crimine e possono essere regolati separatamente. Scontare la pena è l'opzione sicura: non fai niente, ma non perdi nient'altro. Per chi ha dovuto lasciare lo schermo, la pazienza è a volte la scelta più intelligente.
Evadere da solo: la scommessa
Aspettare è per i bravi cittadini. Con il pulsante sulla tua schermata della cella puoi tentare una fuga personale. Il tuo successo dipende da:
- Il tempo di cella rimanente: la base è standard circa il 40% poco prima del rilascio (regolabile) e scende per ogni minuto rimanente. Quindi raramente riesci a scappare da una pena lunga e appena iniziata.
- Il tuo bonus personale: la tua abilità di evasione (evasioni riuscite + forza) e il tuo rispetto contano in parte. Scappare è volutamente più difficile che liberare un altro: sei tu quello sorvegliato.
- Il tetto: la probabilità è limitata (massimo 80%): non esiste una fuga garantita.
Ci riesci, e sei subito fuori e guadagni rispetto, XP e punti Stagione, e a volte ricevi una notizia. Fallisci, e vieni ripreso e il tuo tempo di cella viene prolungato con una penalità (standard metà del tempo rimanente, con un minimo). Questo la rende una vera scommessa: con una pena quasi finita i guadagni sono piccoli, con una pena appena iniziata le probabilità sono basse ma il tempo risparmiato è enorme. Tra un tentativo e l'altro c'è un breve tempo di recupero.
Far evadere gli altri
Nella scheda Dietro le sbarre vedi tutti i prigionieri: giocatori compagni e noti teppisti NPC. Dietro ogni nome c'è un pulsante "Evadi" con la probabilità calcolata di liberarlo, che dà rispetto, XP e punti Stagione, ma in caso di fallimento la guardia può prenderti. La storia completa, compresa la formula e il salvataggio cooperativo degli amici, la leggi in evasione dalla Prigione.
Migliori evasori
La scheda Migliori evasori mostra i migliori scassinatori che oggi hanno messo a segno più evasioni riuscite a loro nome. Un bel bersaglio per l'artista della fuga ambizioso.
Consigli per la cella
- Conta prima di osare. La probabilità in diretta sale man mano che la tua pena si accorcia.
- Costruisci le tue abilità di evasione evadendo con costanza (gli altri): ogni scasso riuscito conta per tutte le tue future probabilità.
- Il rispetto aiuta ovunque. Anche le guardie guardano altrove per un grande nome.
- Prevenire è meglio che scontare: smetti con le azioni rischiose se ti sei già scottato parecchio.
Domande frequenti
Quanto dura il tempo di cella?
Dipende dal crimine: un normale crimine o furto d'auto di solito dura da un minuto e mezzo a sette minuti, spaccio e contrabbando possono arrivare a otto-dieci minuti, e un attacco nel paese sbagliato è la pena più dura con otto-sedici minuti. Il tempo scorre in diretta sulla tua schermata della cella e la pagina si ricarica automaticamente appena sei libero.
Posso evadere solo dalla pagina della Prigione?
No, la schermata della cella con il pulsante "Tenta la fuga" appare in ogni pagina in cui vuoi fare un'azione. Quindi puoi provare ovunque.
Cosa determina le mie probabilità di fuga?
Il tempo di cella rimanente (meno tempo = probabilità più alta), più una parte del tuo bonus personale dalle abilità di evasione e dal rispetto. La probabilità è limitata all'80% e cambia in diretta sul tuo schermo.
Cosa succede se la mia fuga fallisce?
Vieni ripreso e il tuo tempo di cella viene prolungato di default di metà di quanto dovevi scontare (con un minimo). Scappare da solo è una scommessa rischiosa.
Evadere rende qualcosa?
Sì. Una fuga riuscita dà rispetto, XP e punti Stagione. Far evadere gli altri ne rende ancora di più: vedi evasione dalla Prigione.
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