Braquages d'entreprises : voler et reprendre des biens abandonnés
Dans le milieu de Bellocco, personne n'attend d'invitation. Tu veux devenir riche vite sans produire toi-même ? Alors tu braques des entreprises : tu entres dans l'entreprise d'un autre joueur et tu vides la caisse.
In this article
- C'est quoi braquer une entreprise ?
- Quand une entreprise est-elle braquable ?
- Comment le taux de réussite est-il déterminé ?
- Butin et risque
- Te protéger d'un braquage
- Le système de notification : "propriété en jeu"
- Reprendre un bien abandonné : tout le bien
- Des braquages qui comptent
- Fair-play
- Questions fréquentes
- Puis-je reprendre une entreprise par un braquage ordinaire ?
- Comment protéger vraiment mon entreprise d'un braquage ?
- Ma Défense compte-t-elle contre le braquage ?
- Quand une entreprise devient-elle "abandonnée" et reprenable ?
- Les casinos peuvent-ils être braqués ?
- C'est quoi ce message "propriété en jeu" que je vois parfois ?
Dans le milieu de Bellocco, personne n'attend d'invitation. Tu veux devenir riche vite sans produire toi-même ? Alors tu vas braquer des entreprises : tu entres dans l'entreprise d'un autre joueur, tu craques la sécurité et tu vides la caisse. Chaque euro que tu voles sort directement de la poche de ta victime : du pur PvP, Bellocco ne crée pas d'argent. Attention : un braquage est et reste du pur vol de Liquide. Tu ne peux jamais reprendre une entreprise comme ça ; pour cela, il existe une action séparée, expliquée plus loin dans cet article.
C'est quoi braquer une entreprise ?
Un braquage consiste à attaquer l'entreprise d'un vrai adversaire pour voler une partie de la caisse. Tu trouves l'aperçu via le menu Milieu sur /robbery : tu y vois des cibles avec leur caisse, leur pays et ta chance de réussite estimée. Le butin est toujours un transfert de la victime vers toi : une redistribution de capital existant ; l'économie reste donc honnête et chaque braquage réussi est un vrai coup porté à ton rival.
Quand une entreprise est-elle braquable ?
Une entreprise n'apparaît comme cible que quand la caisse dépasse un seuil (par défaut 25 000 €, réglable par le staff) et qu'elle n'a pas été braquée récemment : 30 minutes de repos avant qu'elle réapparaisse sur la liste de cibles de quelqu'un. Pour un casino, il y a une exception : seule la partie de la caisse au-dessus du capital de départ (la mise de départ avec laquelle la table a été achetée) compte pour ce seuil et est braquable. Tu ne peux jamais prendre le capital de départ lui-même, pour qu'un braquage ne puisse jamais fermer un casino.
Toi-même, après une tentative (réussie ou non), tu dois attendre 45 minutes avant de pouvoir tenter un autre braquage ou une reprise.
Comment le taux de réussite est-il déterminé ?
Ta réussite dépend de ton Pouvoir face à la défense complète du propriétaire. Cette défense se compose de quatre parties qui comptent toutes :
- Le Pouvoir du propriétaire : la moitié du montant total compte.
- La protection (Défense) du propriétaire : la stat que tu achètes dans la Boutique, la moitié compte. Acheter de la protection est donc toujours un investissement utile contre le braquage, pas seulement contre la tentative de meurtre.
- Le niveau de l'entreprise : chaque niveau donne un bonus de défense fixe.
- La sécurité que le propriétaire a achetée dans l'entreprise elle-même (voir ci-dessous).
Concrètement : défense = (Pouvoir du propriétaire × 0,5) + (protection du propriétaire × 0,5) + (niveau de l'entreprise × 250) + (niveau de sécurité × 1 200) + 200. Ta chance de réussite est alors de 55 % plus ou moins la différence entre ton Pouvoir et cette défense (divisée par 50), toujours limitée entre 25 % et 85 % : même face à la défense la plus forte, tu gardes une chance, et même face à une cible sans défense, 85 % est ton plafond.
Butin et risque
Si tu réussis, tu voles entre 8 % et 20 % du montant braquable dans la caisse, avec un maximum de 2 000 000 € par braquage : plus la caisse est pleine, plus le coup est gros, jusqu'à ce plafond. Si tu échoues, tu cours 35 % de chances d'arrestation et tu finis en cellule pour 2 à 6 minutes. Dans les deux cas (réussi ou non), ton propre temps de recharge et les 30 minutes de repos de l'entreprise démarrent immédiatement.
Te protéger d'un braquage
Trois choses déterminent ensemble à quel point ta propriété est vulnérable : ton solde de caisse, ta protection personnelle (Boutique) et la sécurité de l'entreprise elle-même. Important à bien comprendre : c'est exactement là-dessus que beaucoup de joueurs se trompent :
- Seule ta caisse retire vraiment une propriété de la liste de braquage. Dès que ta caisse passe sous le seuil (encaisse-la vers ta banque via Mes propriétés), tu es à ce moment-là non braquable, peu importe la faiblesse de ta sécurité ou de ta protection.
- La sécurité et la protection ne font que faire perdre de la réussite à celui qui tente. Elles n'empêchent pas une tentative : si tu es au-dessus du seuil, tout le monde peut tenter sa chance, même si tu es bien défendu.
- Améliore la sécurité par entreprise via Mes propriétés, jusqu'au niveau 5. Chaque niveau coûte plus cher (à partir de 75 000 € pour le premier niveau, en augmentant par niveau et en évoluant avec le réglage économique) et donne +1 200 points de défense.
- Achète de la protection dans la Boutique : la même stat qui te protège de la tentative de meurtre compte maintenant contre le braquage.
Le système de notification : "propriété en jeu"
Si tu es au-dessus du seuil sur au moins une propriété, tu vois un message bien visible et cliquable en bas de ton écran : "1 propriété en jeu" ou "X propriétés en jeu". Il mène à Mes propriétés et explique exactement la même chose que ci-dessus : seul vider ta caisse te met vraiment en sécurité, la sécurité et la protection ne font que réduire la chance d'un attaquant. Si tu fais disparaître le message, il reste caché tant que la situation reste inchangée (une nouvelle propriété passe au-dessus du seuil, ou ton temps de recharge se termine et ta caisse est encore trop haute) ; alors l'avertissement réapparaît.
Reprendre un bien abandonné : tout le bien
En plus du braquage ordinaire, il existe une action séparée pour les entreprises dont le propriétaire a vraiment arrêté de jouer : reprendre un bien abandonné. C'est fondamentalement différent d'un braquage : ici, ce n'est pas seulement la caisse, mais la pleine propriété de l'entreprise qui passe à toi.
- Condition : le propriétaire ne doit pas s'être connecté depuis au moins 14 jours (d'après sa dernière visite). Un joueur actif mais qui néglige sa sécurité risque au plus un braquage normal. Il n'y a volontairement aucun seuil de caisse pour la reprise : une propriété vide peut aussi être reprise, car il s'agit d'inactivité, pas de butin.
- Coûts : une tentative de reprise coûte 250 000 € (évolue avec le réglage économique), que la tentative réussisse ou non.
- Réussite : la même formule que pour un braquage ordinaire, mais avec 10 points de pourcentage de résistance en plus (une reprise complète est après tout un bien plus gros prix qu'une partie du Liquide), avec un plancher de 10 %.
- Temps de recharge : une tentative de reprise partage le même temps de recharge de 45 minutes qu'un braquage ordinaire. Tu ne peux pas la spammer séparément.
- Échec : tu perds quand même les 250 000 € et tu cours 35 % de chances d'arrestation (3 à 8 minutes de cellule).
- Réussi : alors toute l'entreprise, y compris ce qui reste dans la caisse, est directement à toi. La sécurité de l'entreprise est remise au niveau 0 et l'ancien propriétaire reçoit un message au cas où il reviendrait.
Tu trouves les biens abandonnés dans un bloc séparé sur la page de braquage, avec le bouton "Reprendre", à part de la liste de cibles habituelle ci-dessus.
Des braquages qui comptent
Il ne s'agit pas que de Liquide. Chaque braquage réussi et chaque euro de butin total comptent pour tes Succès, Tâches du jour, Défis et Tournois. Celui qui vide régulièrement la caisse de ses rivaux monte dans les classements et gagne des récompenses supplémentaires. Les braquages récents apparaissent sur la page de braquage ; tes statistiques personnelles sont sur ton profil et tu peux les mettre en privé si tu veux.
Fair-play
Bellocco veille de près à ce que la redistribution PvP reste pure. Les comptes qui partagent une connexion Internet ne peuvent pas se braquer ni se reprendre mutuellement : c'est le système de fair-play qui attrape les joueurs avec plusieurs comptes à eux.
Questions fréquentes
Puis-je reprendre une entreprise par un braquage ordinaire ?
Non. Un braquage ordinaire est du pur vol de Liquide. Tu voles un pourcentage du Liquide présent, jamais l'entreprise elle-même. Une entreprise ne peut être reprise complètement que via l'action séparée "bien abandonné", et cela ne marche que sur un propriétaire qui ne s'est pas connecté depuis 14 jours ou plus.
Comment protéger vraiment mon entreprise d'un braquage ?
Seul garder ta caisse sous le seuil (encaisse-la régulièrement vers ta banque) retire réellement ta propriété de la liste de braquage. Améliorer la sécurité et acheter de la protection ne fait que réduire la chance qu'une tentative réussisse.
Ma Défense compte-t-elle contre le braquage ?
Oui. En plus de ton Pouvoir, du niveau de l'entreprise et de la sécurité, ta protection (la stat que tu achètes dans la Boutique) est désormais entièrement incluse dans la formule de défense de ton entreprise.
Quand une entreprise devient-elle "abandonnée" et reprenable ?
Dès que le propriétaire ne s'est pas connecté depuis 14 jours ou plus. C'est une condition tout autre et bien plus stricte que de jouer activement avec une sécurité négligée : lors d'un braquage ordinaire, tu ne peux jamais perdre ton entreprise, seulement du Liquide.
Les casinos peuvent-ils être braqués ?
Non. Dans un casino, seule la partie de la caisse au-dessus du capital de départ compte comme capital braquable, donc une table reste toujours ouverte.
C'est quoi ce message "propriété en jeu" que je vois parfois ?
C'est un avertissement qu'une ou plusieurs de tes propres propriétés sont actuellement au-dessus du seuil de braquage. Tu peux le faire disparaître, mais il revient dès que la situation change, par exemple si ta caisse repasse au-dessus du seuil après un nouveau temps de recharge.
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