Firmenüberfälle: rauben und verlassene Besitztümer übernehmen
In der Unterwelt von Bellocco wartet niemand auf eine Einladung. Willst du schnell reich werden, ohne selbst zu produzieren? Dann überfällst du Firmen: Du brichst in die Firma eines anderen Spielers ein und räumst die Kasse leer.
In this article
- Was ist ein Firmenüberfall?
- Wann ist eine Firma überfallbar?
- Wie wird die Erfolgschance bestimmt?
- Beute und Risiko
- Schütze dich vor einem Überfall
- Das Benachrichtigungssystem: "Besitz in Gefahr"
- Verlassener Besitz: komplette Übernahme
- Überfälle, die zählen
- Faires Spiel
- Häufig gestellte Fragen
- Kann ich eine Firma durch einen gewöhnlichen Überfall übernehmen?
- Wie schütze ich meine Firma wirklich vor einem Überfall?
- Zählt meine Verteidigung gegen Überfälle?
- Wann gilt eine Firma als "verlassen" und übernehmbar?
- Können Casinos überfallen werden?
- Was ist diese Meldung "Besitz in Gefahr", die ich manchmal sehe?
In der Unterwelt von Bellocco wartet niemand auf eine Einladung. Willst du schnell reich werden, ohne selbst zu produzieren? Dann gehst du Firmen überfallen: Du brichst in die Firma eines anderen Spielers ein, knackst die Sicherheit und räumst die Kasse leer. Jeder Euro, den du raubst, kommt direkt aus der Tasche deines Opfers, reines PvP, Bellocco druckt kein Geld. Beachte: Ein Überfall ist und bleibt reiner Bargelddiebstahl. Eine Firma kannst du auf diese Weise nie übernehmen; dafür gibt es eine separate, spätere Aktion, die weiter unten in diesem Artikel beschrieben wird.
Was ist ein Firmenüberfall?
Ein Überfall bedeutet, die Firma eines echten Gegners anzugreifen, um einen Teil der Kasse zu rauben. Die Übersicht findest du über das Menü Unterwelt unter /robbery: Dort siehst du Ziele mit ihrer Kasse, ihrem Land und deiner geschätzten Erfolgschance. Die Beute ist immer eine Übertragung vom Opfer zu dir: eine Umverteilung bestehenden Kapitals. So bleibt die Wirtschaft ehrlich, und jeder erfolgreiche Überfall ist ein echter Schlag gegen deinen Rivalen.
Wann ist eine Firma überfallbar?
Eine Firma taucht erst dann als Ziel auf, wenn die Kasse über einer Schwelle liegt (standardmäßig 25.000 €, vom Team einstellbar) und sie nicht gerade erst überfallen wurde: Nach einem Überfall gilt 30 Minuten Ruhe, bevor die Firma wieder auf jemandes Zielliste erscheint. Bei einem Casino gibt es eine Ausnahme: Nur der Teil der Kasse oberhalb des Startkapitals (der Start-Bankroll, mit der der Tisch einst gekauft wurde) zählt für diese Schwelle und ist raubbar. Das Startkapital kannst du nie nehmen, damit ein Überfall nie ein Casino stilllegen kann.
Du selbst musst nach einem Versuch (gelungen oder nicht) 45 Minuten abkühlen, bevor du einen weiteren Überfall oder eine Übernahme versuchen darfst.
Wie wird die Erfolgschance bestimmt?
Dein Erfolg hängt von deiner Macht im Vergleich zur vollen Verteidigung des Besitzers ab. Diese Verteidigung setzt sich aus vier Teilen zusammen, die alle zählen:
- Die Macht des Besitzers: Die Hälfte des Gesamtbetrags wird angerechnet.
- Der Schutz (Verteidigung) des Besitzers: der Wert, den du im Shop kaufst, die Hälfte davon zählt. Schutz zu kaufen ist also immer eine sinnvolle Investition gegen Überfälle, nicht nur gegen Mordversuche.
- Die Firmenstufe: Jede Stufe gibt einen festen Verteidigungsbonus.
- Sicherheit, die der Besitzer in der Firma selbst gekauft hat (siehe unten).
Konkret: Verteidigung = (Macht Besitzer × 0,5) + (Schutz Besitzer × 0,5) + (Firmenstufe × 250) + (Sicherheitsstufe × 1.200) + 200. Deine Erfolgschance beträgt dann 55 % plus oder minus die Differenz zwischen deiner Macht und dieser Verteidigung (geteilt durch 50), immer begrenzt zwischen 25 % und 85 %. Selbst gegen die stärkste Verteidigung behältst du also eine Chance, und selbst gegen ein schutzloses Ziel sind 85 % deine Obergrenze.
Beute und Risiko
Gelingt es, raubst du zwischen 8 % und 20 % des raubbaren Betrags in der Kasse, mit einem Maximum von 2.000.000 € pro Überfall: Je voller die Kasse, desto fetter der Schlag, bis zu dieser Obergrenze. Scheiterst du, besteht eine 35 % Chance auf Verhaftung, und du landest für 2 bis 6 Minuten im Gefängnis. In beiden Fällen (gelungen oder nicht) beginnen sofort deine eigene Abklingzeit und die 30-minütige Ruhe der Firma.
Schütze dich vor einem Überfall
Drei Dinge zusammen bestimmen, wie verwundbar dein Besitz ist: dein Kassenstand, dein persönlicher Schutz (Shop) und die Sicherheit der Firma selbst. Wichtig, das gut zu verstehen, denn genau darin irren sich viele Spieler:
- Nur dein Kassenstand nimmt einen echten Besitz von der Überfallliste. Liegt deine Kasse unter der Schwelle (leere sie über Mein Besitz auf deine Bank), bist du in diesem Moment nicht überfallbar, egal wie schwach deine Sicherheit oder dein Schutz ist.
- Sicherheit und Schutz senken nur die Erfolgschance eines Angreifers. Sie verhindern keinen Versuch: Liegst du über der Schwelle, kann jeder sein Glück versuchen, egal wie gut du verteidigt bist.
- Die Sicherheit rüstest du auf pro Firma über Mein Besitz, bis Stufe 5. Jede Stufe kostet mehr (ab 75.000 € für die erste Stufe, pro Stufe ansteigend und mit der Wirtschaftseinstellung skalierend) und bringt +1.200 Verteidigungspunkte.
- Schutz kaufst du im Shop: derselbe Wert, der dich vor Mordversuchen schützt, zählt jetzt auch gegen Überfälle.
Das Benachrichtigungssystem: "Besitz in Gefahr"
Liegst du bei mindestens einem Besitz über der Schwelle, siehst du am unteren Bildschirmrand eine auffällige, anklickbare Meldung: "1 Besitz in Gefahr" oder "X Besitztümer in Gefahr". Sie führt zu Mein Besitz und erklärt genau das Gleiche wie oben: Nur das Leeren deiner Kasse macht dich wirklich sicher, Sicherheit und Schutz senken nur die Chance eines Angreifers. Klickst du die Meldung weg, bleibt sie verborgen, solange die Situation unverändert bleibt (ein neuer Besitz liegt über der Schwelle, oder deine Abklingzeit endet und deine Kasse ist noch zu hoch), dann erscheint die Warnung einfach wieder.
Verlassener Besitz: komplette Übernahme
Neben dem gewöhnlichen Überfall gibt es eine separate Aktion für Firmen, deren Besitzer wirklich aufgehört hat zu spielen: einen verlassenen Besitz übernehmen. Das unterscheidet sich grundlegend von einem Überfall: Hier geht nicht nur das Bargeld, sondern das volle Eigentum an der Firma auf dich über.
- Bedingung: Der Besitzer muss mindestens 14 Tage nicht eingeloggt gewesen sein (basierend auf seinem letzten Besuch). Ein Spieler, der aktiv ist, aber seine Sicherheit vernachlässigt, riskiert höchstens einen normalen Überfall. Es gibt bewusst keine Kassenschwelle für die Übernahme: Auch ein leerer Besitz kann übernommen werden, denn hier geht es um Inaktivität, nicht um Beute.
- Kosten: Ein Übernahmeversuch kostet 250.000 € (skaliert mit der Wirtschaftseinstellung), unabhängig davon, ob der Versuch gelingt.
- Erfolg: Dieselbe Formel wie bei einem gewöhnlichen Überfall, aber mit 10 Prozentpunkten zusätzlichem Widerstand (eine vollständige Übernahme ist schließlich ein viel größerer Preis als ein Teil der Kasse), mit einem Boden von 10 %.
- Abklingzeit: Ein Übernahmeversuch teilt sich dieselbe 45-minütige Abklingzeit wie ein normaler Überfall. Du kannst das nicht separat spammen.
- Gescheitert: Dann verlierst du trotzdem die 250.000 € und riskierst 35 % Chance auf eine Verhaftung (3 bis 8 Minuten Zelle).
- Geschafft: Dann gehört dir die ganze Firma, inklusive dessen, was noch in der Kasse liegt, sofort. Die Sicherheit der Firma wird auf Stufe 0 zurückgesetzt, und der frühere Besitzer bekommt eine Nachricht, falls er je zurückkehrt.
Verlassene Besitztümer findest du in einem separaten Block auf der Überfallseite, mit der Schaltfläche "Übernehmen", getrennt von der gewöhnlichen Zielliste oben.
Überfälle, die zählen
Es geht nicht nur ums Bargeld. Jeder erfolgreiche Überfall und jeder Euro Gesamtbeute zählt für deine Erfolge, Tagesaufgaben, Herausforderungen und Turniere. Wer konsequent die Kassen von Rivalen leert, steigt in den Ranglisten auf und verdient zusätzliche Belohnungen. Aktuelle Überfälle erscheinen auf der Überfallseite; deine persönlichen Statistiken stehen auf deinem Profil, und du kannst sie auf privat stellen, wenn du willst.
Faires Spiel
Bellocco überwacht genau, dass die PvP-Umverteilung rein bleibt. Konten, die sich eine Internetverbindung teilen, können sich nicht gegenseitig überfallen oder übernehmen: Das ist Teil des Fair-Play-Systems, das Spieler mit mehreren eigenen Konten ausbremst.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich eine Firma durch einen gewöhnlichen Überfall übernehmen?
Nein. Ein gewöhnlicher Überfall ist reiner Bargelddiebstahl. Du raubst einen Prozentsatz des vorhandenen Bargelds, nie die Firma selbst. Eine Firma kann nur über die separate Aktion "verlassene Besitztümer" komplett übernommen werden, und das funktioniert nur bei einem Besitzer, der seit 14+ Tagen nicht eingeloggt war.
Wie schütze ich meine Firma wirklich vor einem Überfall?
Nur deine Kasse unter der Schwelle zu halten (leere sie regelmäßig auf deine Bank) nimmt deinen Besitz tatsächlich von der Überfallliste. Sicherheit aufzurüsten und Schutz zu kaufen senkt nur die Chance, dass ein Versuch gelingt.
Zählt meine Verteidigung gegen Überfälle?
Ja. Neben deiner Macht, Firmenstufe und Sicherheit ist dein Schutz (der Wert, den du im Shop kaufst) inzwischen vollständig in die Verteidigungsformel deiner Firma eingerechnet.
Wann gilt eine Firma als "verlassen" und übernehmbar?
Sobald der Besitzer 14 Tage oder länger nicht eingeloggt war. Das ist eine andere, viel strengere Bedingung, als aktiv mit vernachlässigter Sicherheit zu spielen: Bei einem gewöhnlichen Überfall kann dich nie deine Firma kosten, nur Bargeld.
Können Casinos überfallen werden?
Nein. Bei einem Casino zählt nur der Teil der Kasse oberhalb der Start-Bankroll als raubbares Kapital, ein Tisch bleibt also immer geöffnet.
Was ist diese Meldung "Besitz in Gefahr", die ich manchmal sehe?
Das ist eine Warnung, dass einer oder mehrere deiner eigenen Besitztümer gerade über der Überfallschwelle liegen. Du kannst sie wegklicken, aber sie kommt zurück, sobald sich die Situation ändert, zum Beispiel wenn deine Kasse nach einer neuen Abklingzeit wieder über der Schwelle liegt.
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