Ekonomia i równowaga | BELLOCCO Wiki
1,301 players Season 2LIVE
Zaloguj się Play free
Wiki›Ekonomia›Ekonomia i równowaga

Ekonomia i równowaga

BELLOCCO jest zbudowane wokół kilku wyraźnych drabinek, starannie do siebie dopasowanych. Podstawowa zasada jest prosta: szybkie, małe akcje mielisz często; duże uderzenia kosztują czas i ryzyko.

6 min read Updated Ekonomia

In this article
  1. Drabinka zarobków (przestępstwa)
  2. Przestępczość zorganizowana: duże uderzenia
  3. Drabinka czasu (czasy odnowienia)
  4. Drabinka ryzyka (czas w celi)
  5. Firmy i kasyna
  6. Morderstwo jako model zarobkowy
  7. Studnie wysysające pieniądze z ekonomii
  8. Presety: ta sama równowaga, inne tempo
  9. Najczęściej zadawane pytania
  10. Ile mogę zarobić na godzinę?
  11. Dlaczego akcje mają różne czasy odnowienia?
  12. Czy przestępczość zorganizowana jest bardziej opłacalna niż luźne przestępstwa?
  13. Czy właściciel kasyna zarabia darmowe pieniądze?
  14. Czym są studnie i dlaczego istnieją?
  15. Jak długo będę w Więzieniu, jeśli mnie złapią?

BELLOCCO jest zbudowane wokół kilku wyraźnych drabinek, starannie do siebie dopasowanych. Podstawowa zasada jest prosta: szybkie, małe akcje mielisz często; duże uderzenia wymagają czasu i ryzyka. Ta równowaga pozwala początkującemu iść naprzód krok po kroku, podczas gdy najlepszy gracz nigdy nie jest skończony. W tym artykule zobaczysz, jak powiązane są zarobki, czasy oczekiwania, czasy w celi, firmy i kasyno oraz jak świadome studnie sprawiają, że pieniądze zachowują wartość zamiast gnić przez inflację.

Drabinka zarobków (przestępstwa)

Każde przestępstwo ma oczekiwany zysk: średni łup pomnożony przez szansę na sukces. Rośnie wraz z twoją Rangą: od około 113 € za robotę w Randze 1 (Piractwo paczkowe) po duże 10 000 € w Randze 40 (Rabunek diamentów). Minusy są wbudowane: im wyższy łup, tym niższa szansa na sukces i większa szansa na złapanie. Przy czasie odnowienia 90 sekund daje to mniej więcej 4 500 € na godzinę jako początkujący po 400 000 € na godzinę dla najlepszego gracza. Wzbogacenie się jest więc możliwe, ale wymaga świadomie poświęconego czasu i Rangi.

Przestępczość zorganizowana: duże uderzenia

Kto szuka więcej napięcia, może iść na duże skoki: od napadu na stację benzynową (od 8 000 € do 22 000 €) po napad na bank (od 180 000 € do 560 000 €), co 10 minut. Płacisz swoim pomocnikom NPC z góry, a szansa na sukces nie wynosi 100%: zależy od umiejętności twojej ekipy (prawdziwi gracze lub wynajęci pomocnicy) w porównaniu z trudnością roboty. W długiej perspektywie zarobisz mniej więcej tyle, co za godzinę luźnych przestępstw w twojej Randze. To ekscytujący zakład, a nie bankomat: dokładnie taki jest zamiar, bo inaczej podważałby zwykłą drabinkę zarobków.

Drabinka czasu (czasy odnowienia)

Czas odnowienia decyduje o rytmie twojego dochodu. Krótki czas odnowienia oznacza mały, częsty zysk; długi czas odnowienia oznacza duży zysk naraz:

  • Przestępstwo: 90 s
  • Kradzież pojazdu: 60 s
  • Siłownia: 90 s
  • Produkcja narkotyków: 5 min
  • Przestępczość zorganizowana: 10 min
  • Strzelnica: 20 min
  • Próba morderstwa (atak): 60 min
  • Czerwone latarnie (szukanie/praca prostytutek): 20 min

Także likwidacja ma od tamtej pory czas odnowienia: po trafieniu musisz się ukrywać, zanim znów uderzysz. Bez tego hamulca morderstwo byłoby jedyną drabinką omijającą drabinkę czasu; teraz wpisuje się jak każda inna ciężka akcja w ten sam rytm.

Drabinka ryzyka (czas w celi)

Jeśli cię złapią, trafiasz do Więzienia, a czas w celi skaluje się z ryzykiem. Zwykłe przestępstwo lub kradzież auta kosztuje od 1,5 do 7 min, deal narkotykowy od 2,5 do 8 min. Możesz spróbować ucieczki, z własnym czasem odnowienia 20 sekund. Im większy łup gonisz, tym dłużej siedzisz zamknięty, gdy coś pójdzie nie tak: ryzyko i nagroda pozostają w równowadze.

Firmy i kasyna

Firmy to twoje pasywne lub półpasywne źródło dochodu, a ich ceny wejścia rosną wraz z możliwościami zarobkowymi: Szpital 500 tys. € (opłata za leczenie), fabryka Naboi 750 tys. € (sprzedaż Naboi) i czerwone latarnie 1,5 mln € (10% prowizji). Możesz posiadać nie więcej niż 5, więc wybór jest ważny. Sześć stołów kasynowych to aktywa premium (4 mln €), wycenione pod popularność. Bankroll przy zakupie jest tak dostrojony, że każdy świeży stół pozwala na startowy maksymalny zakład 100 000 €; potem maksymalny zakład skaluje się z kasą. Sam właściciel zarabia przewagę kasyna: to nie darmowe pieniądze, tylko długoterminowa statystyczna przewaga. Firmę bez właściciela przejmuje Państwo.

Morderstwo jako model zarobkowy

Udana likwidacja zawsze przynosi gwarantowaną nagrodę podstawową, skalowaną do Rangi twojej ofiary i mnożnika nagród aktywnego presetu, plus procent Gotówki, którą ofiara zostawiła w kieszeni (pieniądze w banku pozostają bezpieczne). Morderstwo nigdy więc nie jest "za darmo": nawet skromna zwierzyna coś przyniosła, a bogata dużo. XP morderstw, szacunek i XP treningowe ze Strzelnicy skalują się z mnożnikiem xp presetu.

Studnie wysysające pieniądze z ekonomii

Aby przeciwdziałać inflacji, istnieją świadome odpływy, czyli studnie, które nieustannie zabierają pieniądze z gry: koszty podróży, koszty leczenia, prowizja na Rynku, podatek od zysków kasynowych i strata na przewadze kasyna. Bez tych studni całkowita podaż pieniądza rosłaby bez końca, a Gotówka traciłaby wartość. Dzięki temu systemowi euro pozostaje warte euro, niezależnie od tego, czy jesteś nowy, czy grasz od miesięcy. Kto rozumie ekonomię, może wykorzystać swój czas i kapitał najmądrzej.

Presety: ta sama równowaga, inne tempo

Liczby opisane powyżej to ustawienie domyślne Balanced. Ekipa może jednym kliknięciem przestawić całą ekonomię na inne tempo przez preset ekonomiczny, nie tracąc spójności:

  • Casual / Fast: zysk 1,6×, 1,5× XP, 55% czasów odnowienia, połowa czasu w Więzieniu. Miło i płynnie dla tych, którzy mają mało czasu.
  • Balanced: powyższy standard. Uczciwa, stopniowa progresja.
  • Realistic: 80% zysków, dłuższe czasy oczekiwania i wyroki, droższe firmy. Więcej mielenia, większa wartość za euro.
  • Hardcore: 60% zysków, 1,7× czasów odnowienia, prawie 2× wyroki. Ciężka ekonomia przetrwania dla masochistów.

Wszystko jest skalowane automatycznie: od czasu odnowienia przestępstw po koszt Detektywa, od XP morderstw i szacunku za likwidację po czas trwania odnowienia morderstwa. W ten sposób każda aktywność w grze, taka jak likwidacja, pozostaje proporcjonalna do reszty ekonomii, niezależnie od tempa, które wybierze ekipa.

Najczęściej zadawane pytania

Ile mogę zarobić na godzinę?

Na luźnych przestępstwach około 4 500 € na godzinę jako początkujący, rosnąc do około 400 000 € na godzinę w Randze 40. Zyski skalują się z twoją Rangą.

Dlaczego akcje mają różne czasy odnowienia?

Krótkie czasy odnowienia dają mały, częsty zysk; długie czasy odnowienia duży zysk naraz. Oba style gry są więc mniej więcej równoważne.

Czy przestępczość zorganizowana jest bardziej opłacalna niż luźne przestępstwa?

Mniej więcej tak samo w długiej perspektywie. Pomocnikom płacisz z góry, a szansa na sukces nie wynosi 100%, więc to ekscytujący zakład zamiast gwarantowanych pieniędzy.

Czy właściciel kasyna zarabia darmowe pieniądze?

Nie. Właściciel zyskuje tylko statystyczną przewagę kasyna; w krótkiej perspektywie stół może też przynieść stratę.

Czym są studnie i dlaczego istnieją?

Studnie to sposoby, w jakie pieniądze znikają z ekonomii. Walczą z inflacją, aby pieniądze trzymały wartość.

Jak długo będę w Więzieniu, jeśli mnie złapią?

W zależności od ryzyka: od 1,5 do 7 min za przestępstwo lub kradzież auta, od 2,5 do 8 min za deal narkotykowy. Możesz spróbować ucieczki.

Graj za darmo i odkryj, jak ekonomia BELLOCCO pozostaje w równowadze.

Ready to try it yourself?Create a free account and start playing right away, in your browser or the Android app.
Graj za darmo
Udostępnij BELLOCCO Obserwuj nas