Route 66: grandes operaciones familiares con preparación y cuatro rondas
Cómo funciona la Route 66: varias operaciones a la vez, hasta 30 personas, preparación en estaciones, cuatro rondas, MVP y reparto del botín.
Ruta 66 es el atraco familiar de BELLOCCO. Ya no es un trabajo para cuatro personas: todo familia puede tomar parte, incluso cuando no todo el mundo está en línea al mismo tiempo. Usted lo encuentra en el menú derecho bajo su familia (Robbery, Ruta 66).
Configuración de operaciones
- Cada miembro puede establecer una operación: elegir un trabajo y tu propio función.
- Una familia puede ejecutar hasta 3 operaciones a la vez, cada una con su propia tripulación. Estás en una operación a la vez.
- Trabajos más grandes toman más personas: gasolinera hasta 8, carro blindado hasta 16 y robo bancario hasta 30.
- Cada papel tiene varias ranuras. En la tarjeta de operación se ven las ranuras por papel; a + significa que puedes unirte.
Preparación: cuatro estaciones
| Función | Estación | Prestación de una estación completa |
|---|---|---|
| Safecracker | Break-in | Mayor oportunidad de éxito |
| Musculo | Armas | Más botín |
| Cuidado | Reconocido | Menor riesgo de detención y menor tiempo de descanso |
| Conductor | Vete. | Menor riesgo y una pena más corta cuando se arresta |
Como miembro de una operación puede presionar Prepárate. cada 10 minutos. Entonces trabajas en la estación de tu papel. Cuanto más poder tengas, más puntos entregas. Nadie puede llenar una estación solo: usted entrega a la mayoría de la mitad de lo que la estación necesita, por lo que necesita otros en el mismo papel. Funciona asincrónicamente: todo el mundo hace su parte cuando están en línea.
La ejecución: cuatro rondas
El creador (o jefe, submarinismo o mano derecha) dirige la operación tan pronto como al menos 2 personas estén libres. La operación funciona en cuatro rondas:
- Reconocido (mirando)
- Break-in (Asegurador)
- Coge el botín. (músculo)
- Escape (conductor)
Cada ronda tiene su propia oportunidad, dependiendo de la estación, la tripulación y el poder. Un papel que nadie llena es un eslabón débil. En la tarjeta de operación se ve la oportunidad por ronda en vivo.
- Pasa cada ronda y consigues el botín completo.
- Fail Coge el botín. y mantienes el 35% del botín.
- Fail Escape y mantienes el 60% del botín.
- Apaga antes y no hay botín.
Chance, hollín y división
- Un equipo más grande, más potencia, más galletas, los cuatro roles llenos y buena preparación aumentan su oportunidad.
- Un gran equipo da un botín extra por encima de 4 personas, así que tu parte permanece justa.
- Parte del botín (20% por defecto) va al banco familiarEl resto está dividido: el que preparó más consigue una parte más grande.
- El MVP (quien más preparó) obtiene un bono extra de la parte de la bóveda familiar.
Cuando sale mal
En una ronda fallida cada miembro de la tripulación corre el riesgo de ser arrestado y terminando en prisiónUn buen reconocimiento y un conductor bajan ese riesgo. Cuanto más adelante entres en la operación, menor será la oportunidad de arresto.
Tiempo de descanso
Después de una operación sólo descansa (30 minutos por defecto, más corto con un mirador). Otros miembros pueden configurar inmediatamente un nuevo equipo o unirse a uno. Se limpia una operación que cuelga durante 24 horas sin correr.
Historia
En la ficha Historia se ven todas las operaciones terminadas con las cuatro rondas como iconos verde, rojo o gris.