Territorium & wijk-voordelen — gebied is macht
Wijken bezitten is een van de krachtigste dingen die je familie kan doen. Het is niet alleen een passieve geldstroom voor de gezamenlijke kas — elke wijk geeft ook een uniek, blijvend voordeel voor élk lid van je familie, zolang jullie het gebied vasthouden. Dit artikel legt het uit vanuit familie-perspectief; voor de exacte verover-mechaniek en de spots binnen elke wijk, zie Plattegrond.
Gebied is macht
Wijken bezitten en verdedigen doe je via de Plattegrond — de echte wereldkaart van BELLOCCO. Elke wijk die je familie in bezit heeft levert twee dingen op: een passief inkomen per uur voor de familiebank, en een wijk-voordeel dat automatisch voor elk lid geldt.
23 unieke voordelen, geen dubbele
Er zijn 23 wijken, en elke wijk geeft precies één voordeel dat nergens anders vandaan komt — geen twee wijken delen hetzelfde systeem. Voorbeelden zijn een hogere opbrengst in het Redlight district, hogere casino-uitbetalingen, meer buit bij een bedrijfsovervalletje, een hogere kans om zelf uit de cel te ontsnappen, of extra aanvalskracht bij familiegevechten. Elk voordeel is doorgaans zo'n 6% sterk. Bezit je meerdere wijken, dan gelden al die voordelen tegelijk voor de hele familie.
Bekijk het via "Wijken & voordelen"
Op de pagina Wijken & voordelen (/familie-wijken) — in het spelmenu te vinden onder je familie — zie je in één overzicht:
- Hoeveel wijken je familie bezit, en het maximum dat jullie mogen hebben (standaard is er geen maximum, tenzij de serverleiding er een instelt).
- Het totale wijk-inkomen per uur voor de familiebank, plus het extra combat-voordeel (%) dat jullie territorium oplevert in gevechten.
- Elk actief voordeel, met de exacte bonus erbij.
- Een lijst van alle wijken die jullie bezitten, met land, voordeel en inkomen per wijk.
Het wijk-inkomen wordt automatisch elk vol uur bijgeschreven in de familiekas. Blijft de familie lang zonder bezoek, dan spaart dat inkomen maximaal 48 uur op — daarna gaat het ongebruikte overschot verloren, dus laat het niet te lang oplopen.
Een wijk innemen of veroveren
Wijken claimen en veroveren doe je altijd via de Plattegrond zelf, niet via deze pagina, en kan alleen door de baas of onderbaas (en niet als je zelf vastzit in de cel). Een onbezette wijk neem je direct en gratis in — geen krachtmeting, 100% kans, zolang je aan de rol- en cooldown-eisen voldoet. Een wijk die al van een andere familie is, verover je via een krachtmeting op basis van de opgetelde macht van alle leden (dezelfde formule als bij familie-oorlog): de verdediging van de houder telt ook hun muren mee, en de slaagkans ligt altijd tussen 10% en 90% — nooit gegarandeerd, ook niet met een enorm overwicht. Een wijk van een bondgenoot kun je niet veroveren. Na elke poging — gelukt of niet — geldt voor de hele familie een hergroeperingstijd van 30 minuten voor je het opnieuw kunt proberen.
Waarom wijken belangrijker zijn dan ze lijken
Het is verleidelijk om alleen naar het inkomen per uur te kijken, maar de échte waarde zit in de voordelen. Een wijk met een bescheiden inkomen maar een voordeel dat perfect bij de speelstijl van je familie past, is vaak veel waardevoller dan de wijk met het hoogste inkomen. Kies je doelen strategisch: welke bonussen versterken wat jullie als familie het meest doen?
Veelgestelde vragen
Waar claim of verover ik een wijk?
Via de Plattegrond — daar vind je de wereldkaart met alle wijken en de knop om te veroveren of in te nemen. Alleen de baas of onderbaas kan dit starten.
Waar zie ik welke voordelen mijn familie heeft?
Op de in-game pagina "Wijken & voordelen" (/familie-wijken), te vinden in het menu onder je familie.
Kunnen twee wijken hetzelfde voordeel geven?
Nee, elke wijk heeft een uniek voordeel. Er zijn 23 wijken en 23 verschillende bonussen, elk doorgaans zo'n 6% sterk.
Is er een maximum aan hoeveel wijken een familie mag bezitten?
Standaard niet — een familie kan onbeperkt wijken bezitten. De serverleiding kan wel een maximum instellen; is dat het geval, dan zie je dat terug op de "Wijken & voordelen"-pagina naast het aantal dat jullie al bezitten.
Is een verovering altijd een garantie als ik veel sterker ben?
Nee. De slaagkans hangt af van de opgetelde macht van beide families (inclusief de muren van de verdediger), maar ligt altijd tussen 10% en 90% — een kleine kans op verlies blijft dus altijd bestaan.
Bouw mee aan je familie's gebied via de Plattegrond, of lees eerst meer over families als je nog geen crew hebt.