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Familien
Eine Familie gründen, Territorium beanspruchen und Krieg führen.
- Allianzen — arbeiten mit anderen familienEine Allianz ist ein Pakt zwischen zwei Familien, der das Spiel technisch erzwingt: Keine Angriffe, kein Krieg und keine eroberten Nachbarschaften, solange der Pakt läuft.
- Familienshop — unternehmen, löhne und verteidigungIm Family Shop kaufen der Chef und der Underboss Unternehmen, die eine gemeinsame Gehaltsabrechnung pro Stunde aufbauen, sowie Energie und Wände, um alles am Laufen zu halten und zu verteidigen.
- Familienkrieg — kampf um machtFamilienkrieg ist ein formales Punktespiel zwischen zwei Familien: Wer die ersten 10 Angriffe gewinnt, gewinnt den Krieg. Angriffe, Mauern und der Weg zum Sieg erklärt.
- & Spenden Familienbank — gewächshaus, spenden und pflichtspendeDie Familienbank ist die gemeinsame Kriegskasse Ihrer Crew und der Ort, an dem die Mitglieder ihre obligatorische Spende erfüllen. Das finanzielle Herz einer starken Familie.
- Familien — gemeinsam stärkerEine Familie ist der organisierte Kern von BELLOCCO. Erstellen Sie eine Crew ab 250.000 € oder schließen Sie sich an, erobern Sie Territorium, führen Sie Krieg und teilen Sie sich ein gemeinsames Gewächshaus.
- Route 66 — der große familienraubDer Raubüberfall der Route 66 ist der größte kooperative Job Ihrer Familie: Legen Sie ihn an, teilen Sie die vier Rollen und ziehen Sie 2 bis 4 Männer in eine Beute bis zu 420.000 €.
- Vorteile für Gebiete und Nachbarschaft — bereich ist machtNachbarschaften, die Ihre Familie besitzen, bieten passives Einkommen und einen einzigartigen, dauerhaften Vorteil für jedes Mitglied — sehen Sie sich die Übersicht über "Witch & Benefits" an und erobern Sie weitere Gebiete über die Karte.