Allianzen — arbeiten mit anderen familien
Eine allianz ist eine pakt zwischen zwei familien in BELLOCCO. In ort von untereinander te kampf, schlag zwei besatzungen die hände in und versprechen sie untereinander nicht länger an te fall — eine versprechen das das spiel technisch durchsetzung, nicht allein eine ernennung am ehre. Das ist eine von die smartest bewegung das eine führer kann schaffen: ohne auch aber eine extra mitglied te werften, erweiterung sie in eine schlag sie sicherheit. Sie kontrollen allianzen am gleich seite wenn familienkrieg, unten das tab Allianzen.
Wie man eine Allianz macht
Allein die chef oder unterboss kann eine allianz vorschläge oder akzeptieren. Sie lenkanlage eine vorschlag bis eine andere familie; von chef oder unterboss sollte das akzeptieren vor das pakt beginn. So lange wie eine vorschlag offen kann sie das selbst nicht wieder senden, und sie kann kein allianz nah mit eine familie mit sie am dass moment in krieg sind — ende das krieg erster.
Was eine Allianz technisch macht
Sobald der Pakt in Kraft ist, gibt es starke Regeln zwischen den beiden Familien:
- Keine Beschlagnahmungen — das Spiel blockiert einen Angriff auf einen Verbündeten vollständig. Sie können es einfach nicht versuchen.
- Kein Krieg — sie können einem verbündeten keinen krieg erklären, solange die allianz läuft.
- Keine Lücken — sie können rote rüben nicht von einem Verbündeten erobern.
Eine Allianz zieht deinen Verbündeten nicht automatisch in deine Kriege — ihre Mitglieder kämpfen nicht alleine für Sie, und ihre Siege zählen nicht für Ihre Kriegspunkte. Der Vorteil ist vor allem sicherheit: Du musst deine Grenzen auf dieser Seite nicht schützen und kannst dich ganz auf dein eigenes Wachstum oder auf einen anderen Feind konzentrieren.
Eine Allianz brechen
Jede Seite kann das Bündnis jederzeit einseitig brechen — es sind keine Kosten oder Kühlzeit damit verbunden. Sobald Sie sich trennen, können sich beide Familien gegenseitig angreifen und sogar Krieg erklären. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Allianzen, die eine Familie auf einmal haben kann.
Warum sich Diplomatie auszahlt
Bei BELLOCCO geht es um Macht, und Macht ist selten etwas, das du selbst aufbaust. Eine Familie, die bei ihren Nachbarn gut aufgestellt ist, kann sich auf Wachstum konzentrieren: eroberung des territoriums, besetzen den familienbank und bereiten sich auf die großen Jobs vor. Eine Familie, die überall Feinde hat, verschwendet Energie, um an mehreren Fronten gleichzeitig zu verteidigen.
Strategie
Bei der Wahl eines Bündnisses geht es nicht darum, die erste Hand zu schütteln. Folgende Aspekte sind zu berücksichtigen:
- Wählen Sie einen Partner, dem Sie vertrauen. Eine Allianz kann ohne Kosten einseitig gebrochen werden — ihre sicherheit steht und fällt mit der zuverlässigkeit des anderen.
- Beschränke deine aktiven Fronten.q Verbinde Allianzen mit Nachbarn, die dir in einem Krieg nichts nützen, also konzentrierst du deine Angriffskraft auf deine tatsächlichen Rivalen.
- Halte deine eigene Kraft aufrecht. Ein Verbündeter schützt deine Grenzen, kämpft aber nicht automatisch mit. Trainiere, bewaffne und entwickle dein familienshop weiter.
Wählen Sie Ihre Freunde mit Sorgfalt: In der Unterwelt ist ein Pakt nur so stark wie der Verbündete, der ihn brechen kann. Möchten Sie eine Familie aufbauen und Allianzen aufbauen? Spiele Sie sind kostenlos und beginnen Sie noch heute mit dem Aufbau Ihres Netzwerks.
Häuvig gestellte Fragen
Was genau macht eine Allianz?
Solange der Pakt besteht, können sich die beiden Familien nicht gegenseitig angreifen, Krieg erklären oder Territorium erobern. Das Spiel behält diese technische, nicht nur als Termin.
Wer kann eine Allianz eingehen oder akzeptieren?
Nur der Chef oder Unterboss beider Familien. Ein Vorschlag muss ausdrücklich akzeptiert werden, bevor er beginnt.
Konkurriert ein Verbündeter automatisch in meinem Krieg?
Nein. Eine allianz schützt sie untereinander, aber zug sie alliierte nicht mit in eine familienkrieg gegen eine drittel partie.
Kann ich einfach eine Allianz brechen?
Ja, jede Seite kann das jederzeit tun, ohne Kosten oder Abkühlzeit. Danach können sich beide Familien wieder gegenseitig angreifen.
Wie viele Allianzen kann eine Familie auf einmal haben?
Es gibt kein Limit — sie können einen pakt mit mehreren familien gleichzeitig haben.
Kann ich einem Verbündeten den Krieg erklären?
Nicht solange die Allianz aktiv ist. Zuerst den Pakt brechen, dann können Sie den Krieg erklären.