Boss Świata: jeden wspólny pasek zdrowia, wszyscy atakują
Jeden wspólny pasek zdrowia, wszyscy biją jednocześnie. Dziel ciosy, dziel łupy.
Boss Świata to potężny NPC, który pojawia się w losowych momentach i może z nim walczyć każdy jednocześnie. Jest tylko jeden wspólny pasek zdrowia: każdy z wyposażoną bronią może dołączyć, dopóki boss jest aktywny.
Atakowanie
Każdy atak używa twojej wyposażonej broni i zużywa naboje, tak jak zwykły atak. Im cięższa broń, tym większe obrażenia. Między atakami jest krótki czas odnowienia, a jeśli masz za mało zdrowia, musisz najpierw wyleczyć się w szpitalu.
Liczy się timing
Każde uderzenie na chwilę ładuje strefę celu: puść we właściwym momencie, a zadasz wyraźnie więcej obrażeń. Jeśli chybisz strefę, cios będzie słabszy: im więcej walczysz z bossem, tym lepiej wyczujesz timing.
Bez ryzyka
Walka z Bossem Świata nigdy nie kosztuje cię zdrowia, nawet przy chybionym ciosie. Zawsze możesz dołączyć, bez względu na to, jak niskie masz zdrowie.
Podział łupów
Gdy boss zostanie pokonany, łupy są dzielone według tego, ile obrażeń zadał każdy: im więcej obrażeń, tym większa twoja część Gotówki i XP. Jeśli boss ucieknie (jego pasek zdrowia nie spadnie do zera na czas), nie ma czego dzielić, więc im więcej graczy dołączy, tym większa szansa na jego pokonanie.