Ucieczka z Więzienia
Wyciągaj współgraczy i zbirów NPC z celi: szansa do 95%, szacunek i XP za sukces oraz darmowy ratunek współpracy, by uwolnić kumpli z bonusem rodzinnym.
In this article
- Tak działa ucieczka
- Obliczanie szansy na wyciągnięcie
- Baza czasowa
- Twój osobisty bonus
- Nagroda za sukces
- Ryzyko porażki
- Ratunek współpracy: uwolnij kumpla
- Sam uwięziony?
- Wskazówki dla skuteczniejszych ucieczek
- Najczęściej zadawane pytania
- Jak obliczana jest moja szansa na wyciągnięcie?
- Jaka jest maksymalna szansa na wyciągnięcie?
- Co daje udana ucieczka?
- Co się dzieje, gdy ucieczka się nie uda?
- Czym różni się od ratunku współpracy?
Prawdziwy capo nie pozwala swoim ludziom gnić za kratkami. Na stronie Więzienia (zakładka Za kratkami) naciśnij Wyciągnij, aby wyrwać współwięźnia: współgracza albo jednego ze znanych z kiepskiej sławy zbirów NPC, którzy zawsze tam siedzą. Jeśli ci się uda, zbierasz zasługi i szacunek. Jeśli się nie uda, możesz sam trafić do celi. Oto dokładnie, jak obliczana jest szansa na wyciągnięcie, co daje ucieczka i jak stać się w tym lepszym.
Tak działa ucieczka
- Wybór celu: każdy więzień ma własną szansę na wyciągnięcie, zależną głównie od tego, jak długo jeszcze musi siedzieć.
- Próba: uruchamiasz akcję; wynik losuje się od razu.
- Czas odnowienia: między dwiema próbami obowiązuje krótki czas odnowienia, więc nie ma mowy o niekończących się szturmach.
Obliczanie szansy na wyciągnięcie
Twoja szansa na wyciągnięcie to suma bazy czasowej i osobistego bonusu, zawsze ograniczona między 5% a 95%. Nie ma czegoś takiego jak gwarantowane wyciągnięcie.
Baza czasowa
Najważniejszym czynnikiem jest to, jak długo więzień musi jeszcze siedzieć. Tuż przed zwolnieniem baza czasowa wynosi domyślnie około 58%, a z każdą pozostałą minutą spada o mniej więcej 4,5%, do niskiego dolnego limitu przy długich, mocno strzeżonych wyrokach (wszystkie wartości do ustawienia). Kogoś, kto jest prawie wolny, wyrywasz niemal od ręki; wyciąganie świeżego wyroku jest niebezpieczne.
Twój osobisty bonus
- Umiejętności (maks. +35%): rosną wraz z twoimi udanymi ucieczkami i twoją siłą (Siłą), z malejącym zyskiem. Pierwsze kroki liczą się najmocniej.
- Bonus za szacunek (maks. +18%): im większy szacunek masz, tym chętniej strażnicy patrzą w drugą stronę.
Doświadczony wyciągacz z dużym szacunkiem przy celach prawie wolnych łatwo osiąga pułap 95%.
Nagroda za sukces
- +0,5 szacunku za każdego uwolnionego więźnia (domyślnie).
- XP i punkty sezonu: każde udane wyciągnięcie liczy się do bieżącego Sezonu.
- Za udany ratunek współpracy współgracza dostajesz dodatkowo Gotówkę i XP z zmiennego przedziału (już nie ryczałt).
- Szansa na część do Tuningu: czasem z wyciągnięcia wypada coś cennego.
- Postęp w Osiągnięciach, Zadaniach dziennych, Wyzwaniach tygodniowych i Turniejach.
- Wyciągnij współgracza, a trafisz do wiadomości: darmowa reklama twojej reputacji.
Twoje udane wyciągnięcia liczą się w zakładce Topowi: ucieczka dnia.
Ryzyko porażki
Ucieczka to zakład. Jeśli próba się nie uda, istnieje szansa złapania, że zostaniesz aresztowany i wsadzony za kratki, a ta szansa złapania rośnie tak, jak spada twoja szansa na wyciągnięcie. Desperackie wyciągnięcie z 10% szansą na sukces jest więc dwa razy bardziej niebezpieczne: albo ci się nie uda, albo za chwilę tam będziesz. Celuj w więźniów, którzy są prawie wolni, a utrzymasz niskie ryzyko i zbudujesz bezpiecznie umiejętności.
Ratunek współpracy: uwolnij kumpla
Obok zwykłego wyciągania jest ukierunkowany ratunek prawdziwego gracza: sposób, by znajomego lub członka rodziny sprowadzić z powrotem na ulicę. Działa inaczej:
- Ratunek jest darmowy: opiera się wyłącznie na prawdopodobieństwie, jak wyciąganie NPC. Żadnej łapówki z góry.
- Szansa na sukces = regulowana baza + twoja umiejętność wyciągania − cięższy nadzór, im dłużej twój cel musi jeszcze siedzieć.
- Krew uwalnia krew: dzielicie tę samą Rodzinę? Wtedy dostajesz duży bonus (domyślnie +15%).
- Nagroda za sukces: Gotówka i XP losują się z przedziału zamiast ryczałtu: domyślnie Gotówka między mniej więcej 8 000 € a 50 000 €, a XP między 6 a około 10, każda losowo w tym przedziale. Żadne dwa ratunki nie są więc dokładnie takie same.
- Ratunek ma własny czas odnowienia (domyślnie 5 minut), oddzielony od normalnego czasu odnowienia wyciągania.
- Anty-multikonto: powiązane konta nie mogą się nawzajem uwalniać.
Sam uwięziony?
Jeśli sam jesteś za kratkami, nie możesz nikogo wyciągać, ale możesz uciec sam, bezpośrednio z ekranu celi na każdej stronie. To osobny hazard z własnym wzorem i karą za porażkę; przeczytaj o tym wszystko w Więzieniu: odsiedź wyrok albo uciekaj.
Wskazówki dla skuteczniejszych ucieczek
- Celuj w cele, które są prawie wolne: baza czasowa jest najwyższa, a prawdopodobieństwo porażki najniższe.
- Wyciągaj konsekwentnie dalej: każde udane wyciągnięcie na zawsze zwiększa twój bonus umiejętności.
- Pracuj nad swoją siłą w Siłowni i nad swoim szacunkiem: oba sumują się przy każdym wyciągnięciu.
- Planuj próby wokół aktywnych Zadań dziennych, Wyzwań tygodniowych i Turniejów dla podwójnych wygranych.
- Uwalniaj członków Rodziny ratunkiem: bonus rodzinny robi różnicę, a kolega z drużyny na ulicy jest wart więcej niż łapówka.
Najczęściej zadawane pytania
Jak obliczana jest moja szansa na wyciągnięcie?
Baza czasowa (domyślnie ~58% tuż przed zwolnieniem, spadająca o ~4,5% z każdą pozostałą minutą) plus twój osobisty bonus z umiejętności (maks. +35%) i szacunku (maks. +18%), zawsze ograniczona między 5% a 95%.
Jaka jest maksymalna szansa na wyciągnięcie?
95%, twardo. Nawet najlepszy wyciągacz zawsze zachowuje ryzyko resztkowe.
Co daje udana ucieczka?
Domyślnie +0,5 szacunku, XP i punkty sezonu, szansę na część do Tuningu oraz postęp w Osiągnięciach, Zadaniach dziennych, Wyzwaniach tygodniowych i Turniejach.
Co się dzieje, gdy ucieczka się nie uda?
Jest szansa, że sam trafisz do celi, i jest wyższa, im niższa była twoja szansa na wyciągnięcie. Niskie szanse więc tylko wtedy, gdy możesz znieść ryzyko.
Czym różni się od ratunku współpracy?
Ratunek to ukierunkowane, darmowe uwolnienie prawdziwego gracza z własnym wzorem, własnym czasem odnowienia i bonusem rodzinnym domyślnie +15%, jeśli dzielicie tę samą Rodzinę. Nagroda za sukces (Gotówka i XP) to zmienny przedział zamiast stałej kwoty.
Gotowy sprowadzić swoich ludzi z powrotem na ulice? Graj za darmo i otwórz swoją pierwszą celę w BELLOCCO.
