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War League: la guerra di famiglia settimanale

La War League: una guerra di 72 ore contro un'altra famiglia ogni settimana, con divisioni, stagioni, una cassa di guerra e premi.

The Lega di guerra è una guerra settimanale, programmata automaticamente 72 ore tra due famiglie. Trova la pagina nel menu giusto sotto la tua famiglia (/oorlogsliga), con le schede Guerra, Standings, Hall of Fame e Regole. La War League è separata dall'esistente vendetta: è possibile utilizzare entrambi fianco a fianco.

Il programma settimanale

  1. Iscriviti: il capo o il sottobosco firma la famiglia per la prossima guerra.
  2. Roster e matchmaking: 24 ore prima dell'inizio la selezione è bloccata e il gioco coppie famiglie per i punti di stagione e la forza. Chiunque sia stato membro per meno di 48 ore in quel momento non prende parte a quella settimana e non può essere preso di mira né; chiunque si unisca più tardi aspetta una settimana.
  3. Battaglia: la guerra dura 72 ore per impostazione predefinita e inizia lunedì alle 20:00 per impostazione predefinita.
  4. Risultato: la famiglia con la maggior parte dei punti vince e il petto di guerra è condiviso.

Forza di guerra e divisioni

La forza di una famiglia, la sua Forza di guerra, è la somma di potere e di difesa dei suoi membri più forti che sono stati attivi negli ultimi 7 giorni (i primi 15 di default). Da una forza di guerra di 500.000 giochi nel Elite Elite divisione, sotto quello in Crescita. Una famiglia ha bisogno di almeno 3 membri che ci sono stati per un po '.

Attacco e punti

  • Ogni membro roster ha 5 attacchi di guerra al giorno per impostazione predefinita (reset alle 00:00).
  • Un attacco è un combattimento di arena uno contro uno con il vostro potere, difesa e marcia. Hai vinto o perso nessun denaro e nessuna salute, non costa proiettili e non conta come una rapina regolare: si tratta solo di punti. Si applicano gialli, ospedali, viaggi e guardie del corpo: chiunque sia irraggiungibile non può essere attaccato.
  • Un attacco vinto vale 10 punti per impostazione predefinita, moltiplicato per la forza del vostro bersaglio (0.5x a 2x rispetto alla media nemica). Lo stesso obiettivo di un giorno guadagna meno ogni volta (100%, 50%, 25%, poi niente), e gli obiettivi con meno del 30% del vostro conteggio di forza per un quarto.
  • Per colpire tutta la tua famiglia conta al massimo 6 successi al giorno.
  • Un attacco respinto guadagna il difensore 5 punti per impostazione predefinita.
  • I giocatori che giocano da meno di 7 giorni sono protetti.

Una cravatta? Poi la famiglia con gli attacchi di maggior successo vince, poi quella con i pochi attacchi persi, poi chiunque ha raggiunto il punteggio finale prima. Ancora uguale, allora è un pareggio.

petto di guerra e ricompense

Al roster lock entrambe le famiglie hanno messo in una cassa di guerra di una piccola parte della loro banca di famiglia (1% per impostazione predefinita, almeno 100.000 euro e al massimo 25 milioni di euro). Il vincitore ottiene la quota più grande (70% per impostazione predefinita), il perdente una parte (20% per impostazione predefinita) e il resto (10%) scompare dal gioco. Nessun denaro è creato. La famiglia guadagna anche rispetto: +15 per una vittoria, +8 per un pareggio e +3 per una perdita di default. Il campione della stagione diventa doppio.

Stagioni e onore

Una stagione di campionato dura 4 settimane di guerra per impostazione predefinita. Ogni guerra guadagna punti di stagione: 3 per una vittoria (+1 per più di raddoppiare il punteggio dell'avversario), 1 per un pareggio e 0 per una perdita. Alla fine c'è un campione per divisione e le famiglie possono essere promosse o relegate. Ogni guerra premia i MVP# Attacco superiore e il Top Defender con un distintivo del profilo. I campioni della stagione ottengono un distintivo campione per ogni membro che ha segnato. La Hall of Fame mantiene i campioni e i record.

Domande frequenti

La mia famiglia deve partecipare?

No, partecipare è volontario. Solo il capo o il sottobosco si registrano.

Perdo denaro o salute in un attacco di guerra?

No. Solo il petto di guerra che la famiglia mette in prima persona è in gioco.

Qual è la differenza con la vendetta?

Dichiari la vendetta (Guerra di famiglia) Lei e la prima famiglia per raggiungere un obiettivo vince. La War League è una competizione settimanale fissa con matchmaking, divisioni e stagioni.

Dove vedo la situazione?

Sulla scheda Standings della Lega di guerraaccanto alla tua guerra.

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