Détective : retrouve n'importe quel joueur
Le Détective révèle dans quel pays se trouve ta cible : environ 15 minutes d'enquête, puis 60 minutes de piste valide. Suis plusieurs cibles à la fois et frappe dès que tu es dans le bon pays.
In this article
- Que fait exactement le Détective ?
- Tes dossiers : engager → enquêter → piste
- Une piste a une validité limitée
- Pourquoi traquer coûte-t-il de l'argent ?
- Stratégie : tire le maximum de chaque piste
- Questions fréquentes
- Ai-je besoin du Détective pour tuer quelqu'un ?
- Dois-je voyager dans le pays de ma cible ?
- Puis-je faire traquer plusieurs cibles à la fois ?
- Combien de temps dure l'enquête et combien de temps la piste est-elle valide ?
- Puis-je annuler une enquête en cours ?
- Ma piste reste-t-elle après une tentative de meurtre ?
Le Détective se trouve dans le menu Milieu et il est l'araignée au centre de toute liquidation professionnelle. Pour tuer quelqu'un, tu dois être dans le même pays que ta cible, et c'est le Détective qui te trouve où elle se trouve. Il file, écoute et paie des indics pour que tes Balles ne finissent pas dans un café vide. Tu peux maintenant faire filer plusieurs cibles simultanément : pour chaque cible, tu lances une enquête séparée.
Que fait exactement le Détective ?
Tu paies au Détective un montant fixe (réglable ; les coûts évoluent avec le preset économique) pour lancer une enquête sur un joueur précis. Il a besoin de temps pour ça : le temps d'enquête est par défaut d'environ 15 minutes (réglable). Il n'y a rien à voir pendant l'enquête. Quand l'enquête est terminée, la piste apparaît : le pays où se trouve ta cible à ce moment-là.
Important à savoir : ton Détective peut désormais mener plusieurs enquêtes simultanément, une par cible. Tu veux faire filer deux joueurs (ou plus) à la fois ? Remplis simplement un nouveau nom et lance une enquête supplémentaire : tes dossiers existants continuent de tourner. Pour la même cible, tu ne peux pas ouvrir deux dossiers à la fois ; si tu veux renouveler cette piste, tu attends la fin de l'enquête en cours, ou tu l'annules et tu récupères la moitié de tes dépenses.
Tes dossiers : engager → enquêter → piste
Pour chaque cible, la page du Détective affiche son propre bloc de dossier qui suit le statut de ce dossier ; une petite bande de progression montre où tu en es par cible. S'il y a plus d'une enquête, tu peux simplement les distinguer entre elles :
- 1. Engager : entre un nom d'utilisateur et appuie sur Traquer. Pas de cible ? Alors tu vois cet écran.
- 2. Enquête : ton Détective travaille ; un compte à rebours montre exactement quand c'est prêt. Ici, tu peux encore annuler (50 % remboursés).
- 3. Piste : le pays de ta cible est bien en vue, avec la bonne suite : "Frapper" si tu es déjà dans le même pays, ou "À l'aéroport" si tu dois d'abord voyager.
Le Détective travaille désormais sur plusieurs dossiers à la fois. Chaque cible reçoit sa propre enquête et sa propre piste, soigneusement séparées. Tu veux faire traquer une cible de plus pendant que d'autres dossiers tournent ? Remplis simplement un nouveau nom et lance l'enquête. Seulement, si tu veux refaire scanner la même cible alors qu'une piste vers elle est en cours, tu attends que ce dossier soit résolu ou expiré, ou tu cliques sur "Chercher une autre cible" pour le libérer (sans remboursement, car l'information a déjà été fournie).
Peux-tu frapper sans Détective ? Oui, jouer au hasard est permis, directement sur la page de meurtre. Si ta cible se trouve par hasard dans ton pays, l'attaque passe. Mais si elle est ailleurs, le coup ne mène nulle part et tu risques une arrestation (8 à 16 minutes de cellule) ou une raclée des gars du coin (5 à 15 de Santé). Le Détective est donc formellement optionnel mais pratiquement indispensable pour ceux qui tiennent à leur liberté et à leur Santé.
Une piste a une validité limitée
Une piste ne dure pas éternellement : après le temps d'enquête, elle est par défaut valide 60 minutes (1 heure) (réglable, avec un compte à rebours clair à l'écran). Les joueurs bougent, après tout. Ta cible peut s'envoler vers un autre pays et alors l'information est inutile. Si la piste reste inutilisée, la page revient automatiquement à l'écran d'engagement et tu paies de nouveau pour une enquête fraîche. Et fais attention : une tentative de meurtre consomme la piste, touchée ou non. Si tu veux repartir après un tir raté, le Détective doit d'abord se remettre au travail.
Pourquoi traquer coûte-t-il de l'argent ?
Les frais du Détective sont un choix de conception délibéré. Ils forment un puits d'argent et un seuil contre les meurtres impulsifs : comme chaque liquidation demande un investissement (Détective + éventuellement un billet d'avion + Balles), tu réfléchis à deux fois avant de frapper quelqu'un. Inclus donc toujours ces coûts dans ton tableau de coûts total ; une prime te les rembourse deux fois. Les coûts et les temps d'attente évoluent automatiquement avec le preset économique du staff : en "Casual", le Détective est prêt moins cher et plus vite, en "Hardcore" plus cher et plus lentement.
Stratégie : tire le maximum de chaque piste
- Sois prêt à combattre avant de payer. Assure-toi que ton arme est en bon état, que tes Balles sont en stock et que ton Rang de meurtre est au point avant de lancer l'enquête. Une piste qui tourne pendant que tu achètes encore des Balles est un double péché.
- Garde ton argent de voyage à part. Il y a de bonnes chances que ta cible soit dans un autre pays.
- Chronomètre ton enquête. L'enquête dure environ 15 minutes et ensuite la validité de 60 minutes court. Lance donc l'enquête si tu comptes frapper dans l'heure, temps de voyage compris.
- Vérifie la protection de Rang à l'avance. Les cibles qui ont 2 Rangs ou plus au-dessus de toi sont intouchables. Ne fais donc pas chercher par le Détective quelqu'un que tu n'as pas le droit de tuer.
- Ne joue au hasard qu'à proximité. Frapper sans piste ne rapporte que sur des cibles dont tu soupçonnes fortement qu'elles sont dans ton pays. Par exemple, les nouveaux joueurs quittent rarement leur pays de départ. Pour tout le reste, d'abord le Détective.
- Annule malin. Si tu changes d'avis pendant l'enquête, tu obtiens 50 % de remboursement à l'annulation. Mieux vaut une demi-perte qu'une piste que tu n'utilises pas.
- Combine avec la liste des primes. S'il y a une prime sur ta cible, tu l'encaisses lors d'un meurtre réussi en plus du butin habituel.
Questions fréquentes
Ai-je besoin du Détective pour tuer quelqu'un ?
Non. Si ta cible se trouve par hasard dans ton pays, l'attaque passe. Mais si elle est ailleurs, le tir échoue et tu risques l'arrestation ou une raclée. Avec une piste, tu es sûr.
Dois-je voyager dans le pays de ma cible ?
Oui. La piste te dit où elle se trouve ; tu dois ensuite être dans ce pays pour frapper. Sur l'écran de piste, tu vois automatiquement "Frapper" si tu es bien placé, ou "À l'aéroport" si tu dois d'abord voler.
Puis-je faire traquer plusieurs cibles à la fois ?
Oui. Ton Détective peut désormais mener plusieurs enquêtes à la fois, une par cible : pratique si tu veux surveiller quelques rivaux en même temps. On ne peut pas traquer deux fois la même cible en même temps ; tu attends que ce dossier soit résolu ou expiré, ou tu cliques sur "Chercher une autre cible" (sans remboursement, car l'info est déjà fournie).
Combien de temps dure l'enquête et combien de temps la piste est-elle valide ?
L'enquête standard dure environ 15 minutes ; ensuite la piste est valide 60 minutes (1 heure) (les deux réglables). Si elle reste inutilisée, la page revient à l'écran d'engagement et tu paies de nouveau.
Puis-je annuler une enquête en cours ?
Oui, tant que le Détective cherche encore, tu récupères la moitié des coûts. Si la piste est déjà trouvée, tu peux encore la lâcher ("Chercher une autre cible"), mais sans remboursement.
Ma piste reste-t-elle après une tentative de meurtre ?
Non. Chaque tentative, touchée ou non, consomme la piste. Pour une nouvelle attaque, tu dois réengager le Détective.
Jouer gratuitement et lance dès aujourd'hui le Détective sur la piste de ta première cible.
