Mapa y puntos: conquistar, construir y defender
Todo sobre el Mapa: conquistar puntos con bombas, construir y mejorar negocios para obtener ingresos, muros, reparadores y posturas defensivas.
En el mapa los puntos se extienden por toda la ciudad, agrupados en áreas. Un lugar es un pedazo de calle que usted (o su familia) puede poseer. Un lugar gana ingresos cada hora mientras lo guardes. Usted encuentra el mapa en el menú bajo el Crimen (Mapa).
Conquistar un lugar
- Necesitas un avión para lanzar bombas.
- Un pequeño guardia tiene un lugar libre. Suelta bombas para disparar al guardia y el lugar es tuyo.
- El lugar de un rival tiene una barra de salud (estad) y posiblemente paredes. Las paredes tienen que caer primero, luego el estatus.
- Cada bomba puede golpear, pero también perder (duds, paredes y un avión desgastado aumento falta). Puede resultar herido durante un ataque.
- Después de un ataque el lugar es demasiado caliente por un tiempo: tienes que esperar antes de que puedas atacar de nuevo.
- Hay un número máximo de puntos que puede mantener a la vez y un número máximo de bombas por ataque.
Si acabas de conquistar un lugar está dañado y protegido por un tiempo. Reforzarlo rápidamente.
Construcción y modernización
En tu lugar construyes negocios. Cada negocio se puede construir una vez por lugar y aumenta sus ingresos por hora.
| Edificio | Función |
|---|---|
| Café | Entrada barata con un ingreso estable |
| Lavandería | Más ingresos por un precio más alto |
| Pawn shop | Ingresos de mitad de período |
| Club nocturno | Ingresos altos |
| Sala de poker | El ingreso más alto y el más caro |
Puedes actualización cada negocio hasta un nivel máximo. Un nivel superior agrega ingresos en la parte superior de la base (por defecto +50% por nivel), pero cada actualización cuesta más.
Defending
- Muros proteger su lugar: el atacante tiene que demoler primero. Usted puede construir un número limitado de paredes, con una refrigeración entre dos paredes.
- Reparadores restaurar el estado de su lugar automáticamente. Los buscas gratis (con un refresco) y a veces tienes una suerte doble captura. Son consumibles: cada reparador se gasta una vez que ha reparado el 100%.
- A miembro de la familia puede reforzar su lugar con los reparadores. Los miembros de la familia no pueden atacarse.
Estancia defensiva
Como el propietario usted elige un postura para su lugar (con una refrigeración entre cambios). Con un nuevo propietario está equilibrado de nuevo.
| Stance | Efecto |
|---|---|
| Saldo | Sin bonificación y sin inconvenientes |
| Fortaleza | Paredes más fuertes, pero reparación más lenta |
| Medic | Reparación rápida y algunos reparadores gratis, pero paredes más débiles |
Ingresos y registros
Los ingresos de todos sus puntos se pagan a su banco cada hora (hasta 24 horas de retraso). Lo ves. Ingresos. Las manchas también cuentan con tareas diarias, desafíos, torneos, puntos de temporada y logros.
Consejos
- Comience con un edificio barato y expanda a medida que entra el ingreso.
- Actualizar el edificio marcado Mejor trato primero: se paga por sí mismo el más rápido.
- Los miembros de la familia también pueden buscar reparadores para su lugar, sin bloquear su propia refrigeración.
- Revisar el Logs ficha de tu lugar regularmente para ver quién lo está bombardeando.
- Construye suficientes paredes antes de colocar manchas en un área ocupada.
- Pick Fortress si usted espera muchos ataques, Medic si usted está raramente en línea y desea que su lugar para sanar.