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Fuga de la Cárcel

Saca de la celda a otros jugadores y a matones NPC: probabilidad de hasta el 95%, respeto y XP si sale bien, y un rescate cooperativo gratuito para liberar a tus colegas con bonus de Familia.

6 min read Updated Peleas y Asesinatos

In this article
  1. Así funciona una fuga
  2. Cálculo de la probabilidad de fuga
  3. La base de tiempo
  4. Tu bonus personal
  5. Recompensa por éxito
  6. El riesgo de fallar
  7. Rescate cooperativo: libera a tu colega
  8. ¿Estás encerrado?
  9. Consejos para más fugas logradas
  10. Preguntas frecuentes
  11. ¿Cómo se calcula mi probabilidad de fuga?
  12. ¿Cuál es la probabilidad máxima de fuga?
  13. ¿Qué da una fuga lograda?
  14. ¿Qué pasa si una fuga falla?
  15. ¿Cuál es la diferencia con el rescate cooperativo?

Un verdadero capo no deja que su gente se pudra tras los barrotes. En la página de la Cárcel (pestaña Tras las rejas) pulsa Sacar para liberar a un compañero preso: un jugador o uno de los infames matones NPC que siempre están allí atrapados. Si lo logras, te llevas el mérito y el respeto. Si falla, puede que acabes tú mismo en la Cárcel. Aquí tienes exactamente cómo se calcula la probabilidad de fuga, qué da una fuga lograda y cómo te haces mejor en ello.

Así funciona una fuga

  • Elegir objetivo: cada preso tiene su propia probabilidad de fuga, que depende sobre todo de cuánto tiempo le queda por cumplir.
  • Intento: pones en marcha la fuga; el resultado se lanza directamente.
  • Tiempo de espera: entre dos intentos hay un breve tiempo de espera, para que no haya embestidas sin fin.

Cálculo de la probabilidad de fuga

Tu probabilidad de fuga es la suma de una base de tiempo y un bonus personal, siempre limitada entre el 5% y el 95%. No existe una fuga garantizada.

La base de tiempo

El factor más importante es cuánto tiempo le queda al preso por cumplir. Justo antes de la liberación, la base de tiempo es por defecto de alrededor del 58%, y por cada minuto restante baja un 4,5%, hasta un límite inferior bajo en condenas largas y muy vigiladas (todos los valores ajustables). A quien ya casi está libre lo sacas con facilidad; sacar a alguien con una condena reciente es peligroso.

Tu bonus personal

  • Habilidad (máx. +35%): crece con tus fugas logradas y con tu fuerza (Poder), con rendimiento decreciente. Los primeros pasos cuentan más.
  • Bonus de respeto (máx. +18%): cuanto más respeto tienes, más miran hacia otro lado los guardias.

Un fugitivo experimentado con mucho respeto puede alcanzar con facilidad el techo del 95% con objetivos casi libres.

Recompensa por éxito

  • +0,5 de respeto por preso liberado (por defecto).
  • XP y puntos de Temporada: cada fuga lograda cuenta para la Temporada actual.
  • En un rescate cooperativo logrado de un compañero recibes además Efectivo y XP de un margen variable (ya no una suma fija).
  • Probabilidad de un componente de Tuning: a veces cae algo valioso de la fuga.
  • Progreso para los Logros, las Tareas diarias, los Desafíos semanales y los Torneos.
  • Si sacas a un compañero de juego, llega a las noticias: publicidad gratuita para tu reputación.

Tus fugas logradas cuentan en la pestaña Los mejores: la fuga del día.

El riesgo de fallar

Una fuga es una apuesta. Si el intento falla, hay una probabilidad de que te atrapen y te metan tras los barrotes, y esa probabilidad sube cuanto menor es tu probabilidad de fuga. Así que una fuga desesperada con un 10% de probabilidad de éxito es el doble de peligrosa: o fallas, o estás dentro en un minuto. Apunta a presos que casi están libres, así mantienes bajo el riesgo y construyes habilidad de forma segura.

Rescate cooperativo: libera a tu colega

Además de la fuga normal, existe el rescate dirigido de un jugador real, la forma de devolver a la calle a un amigo o familiar. Funciona de otra manera:

  • El rescate es gratuito: se basa puramente en la probabilidad, como sacar a un NPC. Ya no hay sobornos por adelantado.
  • La probabilidad de éxito = una base ajustable + tu habilidad de fuga − una vigilancia más pesada cuanto más tiempo le queda por cumplir a tu compañero.
  • La sangre libera a la sangre: si compartís la misma Familia, recibes un gran bonus (por defecto +15%).
  • Recompensa por éxito: el Efectivo y la XP salen de un margen en lugar de una suma fija: por defecto Efectivo entre unos 8.000 € y 50.000 €, y XP entre 6 y unos 10, cada uno al azar dentro de ese margen. Así no hay dos rescates exactamente iguales.
  • El rescate tiene su propio tiempo de espera (por defecto 5 minutos), aparte del tiempo de espera normal de las fugas.
  • Antimulticuenta: las cuentas vinculadas no pueden liberarse entre sí.

¿Estás encerrado?

Si tú mismo estás tras los barrotes, no puedes sacar a nadie, pero sí puedes escapar tú mismo, directamente desde la pantalla de celda en cada página. Es una apuesta aparte con su propia fórmula y un castigo por fallar; léelo todo en Cárcel: cumplir condena o fugarte.

Consejos para más fugas logradas

  • Céntrate en objetivos casi libres: la base de tiempo es más alta y la probabilidad de fallo más baja.
  • Sigue sacando a gente de forma constante: cada fuga lograda aumenta tu bonus de habilidad para siempre.
  • Trabaja tu fuerza en el gimnasio y tu respeto: ambos se suman a cada fuga.
  • Planifica tus intentos en torno a Tareas diarias, Desafíos semanales y Torneos activos para ganar el doble.
  • Libera a miembros de la Familia con el rescate: el bonus de Familia marca la diferencia, y un compañero en la calle vale más que el soborno.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula mi probabilidad de fuga?

Base de tiempo (por defecto ~58% justo antes de la liberación, bajando ~4,5% por cada minuto restante) más tu bonus personal de habilidad (máx. +35%) y respeto (máx. +18%), siempre limitada entre el 5% y el 95%.

¿Cuál es la probabilidad máxima de fuga?

95%, como tope duro. Incluso el mejor fugitivo conserva siempre un riesgo residual.

¿Qué da una fuga lograda?

Por defecto +0,5 de respeto, XP y puntos de Temporada, probabilidad de una pieza de Tuning y progreso para los Logros, las Tareas diarias, los Desafíos semanales y los Torneos.

¿Qué pasa si una fuga falla?

Hay probabilidad de que acabes tú mismo en la Cárcel, y es mayor cuanto menor era tu probabilidad de fuga. Así que probabilidades bajas solo si puedes asumir el riesgo.

¿Cuál es la diferencia con el rescate cooperativo?

El rescate es una liberación dirigida y gratuita de un jugador real con su propia fórmula, su propio tiempo de espera y un bonus de Familia de +15% por defecto si compartís la misma Familia. La recompensa por éxito (Efectivo y XP) es un margen variable en lugar de una cantidad fija.

¿Listo para devolver a tus hombres a la calle? Juega gratis y abre tu primera celda en BELLOCCO.

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