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Todas las armas y protección: daño, Balas y precios

Cada arma, cada pieza de protección y cada avión de BELLOCCO con daño, precisión, Balas, capacidad de bombas y precios, además de explicación y estrategia para elegir bien.

8 min read Updated Peleas y Asesinatos

In this article
  1. ¿Cómo se leen las estadísticas de las armas?
  2. Armas (ataque)
  3. Protección (defensa)
  4. Aviones: bombardeo, contrabando y viajes
  5. Estrategia: ¿qué comprar primero?
  6. Preguntas frecuentes
  7. ¿Qué arma es mejor para principiantes?
  8. ¿Por qué algunas armas cuestan 0 €?
  9. ¿Qué significa exactamente la precisión?
  10. ¿Necesito Balas para cada arma?
  11. ¿La protección es más importante que un arma fuerte?
  12. ¿Para qué necesito un avión?
  13. ¿Cuentan el arma y la protección en mis estadísticas?

En el Mercado Negro de BELLOCCO compras las armas, la protección y los aviones que te hacen sobrevivir en las calles. A continuación encuentras la lista completa y actual del juego: por arma el daño, la precisión, el consumo de Balas y el precio; por pieza de protección el valor de defensa; y por avión la capacidad de bombas, la bodega y el precio. Las armas más fuertes aumentan tus probabilidades en el sistema de asesinatos, una buena protección te mantiene con vida y necesitas un avión para bombardear o contrabandear. Quien entiende las cifras compra con más inteligencia y crece más rápido. Lee también la mecánica de la tienda en armas y protección.

¿Cómo se leen las estadísticas de las armas?

Cada arma tiene tres valores de combate que juntos determinan lo letal que eres. El Daño es el golpe que lanzas cuando aciertas; cuanto más alto, más rápido cae tu oponente. La Precisión es la probabilidad de que un disparo dé en el blanco: un número alto significa que fallas rara vez. Las Balas indican cuántas Balas consume el arma por disparo; completa tus existencias en la fábrica de balas, porque sin munición ni la mejor arma dispara. Un cuchillo consume cero Balas, pero falla más a menudo y hace poco daño. Las armas de fuego más caras combinan un daño alto con una probabilidad de acierto alta, a cambio de un mayor consumo de Balas.

Armas (ataque)

ArmaDescripciónDañoPrecisiónBalasPrecio
Navaja mariposaUna navaja rápida y silenciosa para corta distancia.2555%0250.000 €
PistolaUn arma fiable para cualquier situación.4565%21.500.000 €
RevólverBalas pesadas, letal a corta distancia.5570%13.500.000 €
UziEscupe ráfagas de puro caos en la calle.7078%66.000.000 €
Rifle de francotiradorNeutraliza a tu objetivo desde larga distancia.10090%120.000.000 €

Las opciones baratas como la Navaja mariposa y la Pistola son ideales para principiantes: asequibles, con potencia suficiente para afrontar tus primeros objetivos. A medida que te haces más rico compensa pasar a la Uzi o al Rifle de francotirador, que casi nunca falla con 100 de daño y un 90% de probabilidad. Ten en cuenta que un alto consumo de Balas (como las 6 Balas de la Uzi) significa que tienes que producir más para seguir disparando.

Además hay un nivel exclusivo: actualmente 20 armas especiales (daño de 107 a 140, probabilidad del 80% al 97%, consumo de Balas de 1 a 10) que nunca están a la venta en la tienda, no se pueden robar y no caen como botín en ningún sitio. La única forma de conseguir una pieza así es el Nivel 100 del Battlepass, y ni siquiera entonces es seguro: en cada Temporada se reparte un objeto exclusivo en el Nivel 100, alternando entre un vehículo, arma, armadura, avión o pieza de Tuning. Por eso las armas exclusivas siempre están a 0 € en la tienda: simplemente no están a la venta.

Protección (defensa)

ProtecciónDescripciónDefensaPrecio
Chaleco antibalasProtege contra armas de fuego y armas blancas.18800.000 €
Chaleco tácticoChaleco más ligero con movilidad y espacio de almacenaje extra.261.500.000 €
Traje antibalasProtección completa de la cabeza a los pies.383.500.000 €
Armadura pesadaProtección máxima: casi nada la atraviesa.529.000.000 €

La protección determina cuánto daño recibes cuando alguien te ataca o intenta matarte. Un Chaleco antibalas es un primer paso barato, pero los jugadores serios trabajan hacia el Traje antibalas o la Armadura pesada, que con 52 de defensa detiene casi todo. Invertir en defensa es al menos tan importante como atacar: un arma fuerte no te sirve de mucho si caes en el primer contraataque.

También aquí hay un nivel exclusivo: actualmente 15 armaduras especiales (defensa de 57 a 70), que se ganan exclusivamente en el Nivel 100 del Battlepass. Igual que con las armas, solo una pieza por Temporada, y solo si esa Temporada tiene casualmente una armadura como premio máximo.

Aviones: bombardeo, contrabando y viajes

Además de armas y protección, el Mercado Negro tiene una tercera pestaña: Aviones. Necesitas un avión para bombardear puntos del Mapa: sin avión no puedes lanzar un ataque. La bodega determina cuánto puedes contrabandear entre países de una vez, y cada avión da además un bonus de tiempo de viaje en el aeropuerto. Igual que las armas y la protección, un avión se desgasta con el uso y puedes repararlo hasta el 100%.

AviónDescripciónBombas/ataqueBodegaTiempo de viajePrecio
Paloma callejeraSuficiente para empezar a contrabandear o dar un primer golpe.216-5%15.000 €
Cessna de contrabandoLigera: justo lo bastante para una ruta de contrabando rápida o un golpe certero.540-10%250.000 €
Twin OtterCaballo de batalla bimotor: gran bodega para cargas de contrabando y bombas.1080-20%1.200.000 €
Bombardero SombraVuela bajo el radar, contrabandea o bombardea muy cargado.18144-32%4.500.000 €
Nachtraaf B-2Gigante sigiloso con bodega máxima: las mayores cargas de contrabando o un punto entero arrasado.30240-45%12.000.000 €

Si empiezas a bombardear, la Paloma callejera es la forma más barata de entrar; si quieres participar en serio, la Cessna de contrabando es un buen siguiente paso. Si de verdad quieres contrabandear en serio entre países o arrasar puntos enteros del Mapa, merece la pena invertir en el Bombardero Sombra o el Nachtraaf B-2. En resumen: cuanto mayor es la bodega, más beneficio por ruta de contrabando, más daño puedes hacer en un ataque y más rápido viajas por el aeropuerto. Entre los aviones también hay un nivel exclusivo de aviones especiales (de 32 a 48 bombas/ataque, de 256 a 384 de bodega) pero, igual que las armas y armaduras exclusivas, solo se ganan en el Nivel 100 del Battlepass y no están a la venta sin más.

Estrategia: ¿qué comprar primero?

Empieza con un arma asequible y un chaleco asequible, para no solo repartir sino también aguantar. Gana con tus objetivos y ahorra para el siguiente nivel en cuanto tengas el dinero. Recuerda que tu arma y protección activas cuentan directamente en tu Poder y Defensa: así cada mejora te hace más fuerte en cada pelea. Entrena también tus habilidades en el campo de tiro, porque unas mejores estadísticas sacan más de la misma arma. Si además quieres bombardear o contrabandear, reserva un presupuesto aparte para un avión, que es una inversión separada junto a tu equipo. Así construyes un mafioso temido nivel a nivel.

Preguntas frecuentes

¿Qué arma es mejor para principiantes?

La Navaja mariposa (250.000 €) es el comienzo más barato, pero la Pistola (1.500.000 €) es una elección mucho más fiable por su mayor daño y su 65% de probabilidad de acierto. Ahorra primero para ella.

¿Por qué algunas armas cuestan 0 €?

Son las armas exclusivas: nunca están a la venta sin más. Son recompensas que ganas exclusivamente con el Nivel 100 del Battlepass, y solo una por Temporada, porque el premio máximo del Nivel 100 cambia por Temporada entre un vehículo, arma, armadura, avión o pieza de Tuning. De ahí el precio de 0 € en la tienda: están, pero no a la venta.

¿Qué significa exactamente la precisión?

La precisión es la probabilidad de que un disparo dé en el blanco. Un arma con un 90% de precisión solo falla de media 1 de cada 10 veces, mientras que un cuchillo con un 55% falla casi la mitad de los intentos.

¿Necesito Balas para cada arma?

No. Armas como la Navaja mariposa consumen 0 Balas. Todas las armas de fuego usan Balas por disparo; las fabricas en la fábrica de balas. No puedes disparar sin munición.

¿La protección es más importante que un arma fuerte?

Ambas cuentan. Un arma fuerte te ayuda a atacar, la protección te mantiene con vida en los contraataques. Los mejores jugadores equilibran ambas y no descuidan ninguna.

¿Para qué necesito un avión?

Se necesita un avión para bombardear puntos del Mapa y determina cuánto daño haces por ataque mediante la capacidad de bombas. Además, la bodega determina cuánto puedes contrabandear entre países de una vez, y cada avión también acorta tu tiempo de viaje en el aeropuerto.

¿Cuentan el arma y la protección en mis estadísticas?

Sí. El ataque de tu arma activa cuenta con tu Poder y la defensa de tu protección con tu Defensa. Así cada mejora te hace más fuerte, también en los intentos de asesinato y en las guerras de Familias.

Juega gratis y construye tu propio arsenal en BELLOCCO.

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