Organisierte Kriminalität (OC) — die großen hits mit deiner crew
Organisierte Kriminalität (OC) sind die wirklich großen Hits in BELLOCCO. Wo ein normaler bruch eine Solo-Schleife ist, planen Sie einen kompletten squatting mit einer crewq: Ein Tankstellenraub, ein Juweliergeschäft, das knarrt, einen Geldtransport raubt oder der Hitter von allen, ein voller Bankraub. Die Auszahlung ist um ein Vielfaches höher als eine Solo-Schleife, aber Sie brauchen Koordination, die richtigen Rollen und ein wenig Mut dafür.
Feste Rollen je Kniebeuge
Jeder Riss hat eine Anzahl von rollen zu füllen, bevor Sie beginnen können — denken Sie an einen Fahrer, Hausbesetzer, Hacker, Shooter, Aussichtspunkt oder Geiselnehmer. Je schwerer der Riss, desto mehr Rollen und desto spezialisierter die Crew. Eine Tankstelle rettet zwei Männer; Ein Bankraub erfordert ein volles Team von fünf. Als Leader starten Sie die Squat und entscheiden, wie Sie die Rollen ausfüllen.
Spieler oder gemietete Minions
Sie füllen die Rollen auf zwei Arten aus, und diese Wahl steht im Mittelpunkt der gesamten Strategie:
- Echte Spieler, die sich wählen sie, welche offene rolle anschließen — nichts wird Ihnen automatisch zugewiesen. Sie sind geschickter als ein Komplize und erhöhen Ihre Erfolgschancen, aber sie teilen auch die Beute.
- Eingetragenes Komplizen (NPCs) stellt Sie separat als Leader pro leerer Rolle ein, gegen eine feste Miete, die pro Squat festgelegt ist. Sie sind weniger geschickt als sogar ein Anfänger, aber die Beute bleibt (außer für ihre Miete) vollständig für Sie.
So können Sie einen Riss allin ausführen — miete für jede rolle ein komplize, behalte fast alles, akzeptiere eine geringere chance — oder meminsam — eine starke Crew von echten Spielern, höhere Quoten, aber die Beute geht in Stücke. Bitte beachten Sie: Ein zweiter Account von Ihnen ist möglicherweise nicht in Ihrer eigenen Crew enthalten — es wird automatisch blockiert (siehe fairness).
Nicht jede Rolle wiegt gleich schwer
Alle Rollen eines Squats müssen ausgefüllt werden, aber nicht jeder Wurf zählt gleich stark in Ihrem Erfolg. Squatter und Hacker — die rollen, die einen safe knacken oder ein system hacken — 1,25× wiegt so schwer wie die anderen Rollen (erkennbar am "schweren" Label auf der Bedienseite). Setzen Sie also Ihren stärksten oder erfahrensten Spieler auf eine solche Rolle: Das beeinflusst Ihre Chancen mehr als derselbe Spieler auf eine leichtere Rolle wie Fahrer oder Aussichtspunkt.
Erfolg, Verderb und Risiko
Je slaagkans is een basiswaarde plus de gewichtete durchschnittliche qualifikation van je crew (de zware rollen tellen dus extra mee), min de moeilijkheid van de kraak. De uitkomst ligt altijd tussen de 5% en 92% — een gegarandeerde nul of honderd procent bestaat niet. Een handlanger heeft altijd dezelfde vaste, bescheiden vaardigheid, ongeacht welke rol hij vervult; een echte speler wordt vaardiger naarmate zijn klasse stijgt — al vanaf rang 1 is een speler net iets vaardiger dan een handlanger.
Die Wirtschaft ist bewusst ausgeglichen: Im Durchschnitt bringt das organisierte Verbrechen etwa so viel pro Stunde wie gewöhnliche Verbrechen — sie handeln mit dem höheren betrag pro hack gegen wartezeit und geteilte beute.
Gescheitert die raub? Dann am sie die kosten verloren und laufen je crewlid risiko om te in festnahme (2 bis 7 minuten in die zelle) — die führer laufen mit doppelt so viel risiko wenn die ruhe von die besatzung, weil er organisiert die arbeit. Nach je raub gilt vor alle das teilnehmen eine kühlzeit von 10 minuten, und eine offen besatzung das nicht am uhrzeit voll fall nach 30 minuten natürlich natürlich aus untereinander — al gemietet handlanger in dann automatisch erstattet an die führer. Wird sie selbst stopp? Wenn führer kann sie die raub abbruch (manuelle vermietung geht hinten); eine gewöhnlich crewlid kann die besatzung am je moment gewöhnlich verlassen.
Was machst du außer Bargeld
Netz wenn bei eine gemeinsam arbeit ist eine erfolgreich OC viele mehr dann allein geld. Die beute und die XP in gleich splitter unten alle real teilnehmer — handlanger erhalten allein von festkörper miete, kein anteil — plus saisonpunkte vor je teilnehmer, mit chance am eine stimmteil und eine tresorcode. Zusätzlich zählungen je erfolgreich betrieb mit vor sie leistung, tägliche aufgaben, herausforderungen und turniere. Haben sie eine nachbarschaft mit eine unterwelt-vorteil erobert, dann fall sie teil von die beute auch noch einmal höher aus (sehen gebiet). Eine gut gedreht bankraub bewegung sie so in eine schlag vorwärts am mehrfach rangfolge gleichzeitig.
Deine Cracking-Geschichte
Auf der OC-Seite finden Sie einen Geschichte-Tab mit Ihrer persönlichen Übersicht über die letzten Risse: Welches Squat oder dein Anführer, was das Ergebnis war, was dein Anteil an der Beute war und ob du verhaftet wurdest oder nicht. Bequem, weil eine Crew selbst nur vorübergehend existiert — sobald ein Riss durchgeführt wurde (passiert oder nicht), wird er sofort gereinigt. Ihr History-Tab wird beibehalten, sodass Sie immer Ihren eigenen Datensatz sehen können.
Strategie zu gewinnen
- Wählen eine raub am sie höhe. Beginn bei das tankstellen und arbeit bis als sie klasse steigend — dürfen am: auch om an te nah bei die besatzung von jemand unterschiedlich sollte sie an die rangier von das raub treffen. Sicht alle Oc-betrieb mit von genau zahlen.
- Setzen Sie Ihren besten Spieler auf eine schwere Rolle. Kraker und Hacker wiegen 1,25x so schwer — ein starker spieler bietet dort mehr chancen als derselbe spieler auf fahrer oder aussichtspunkt.
- Wiegen Sie solo zusammen. Für schweres Cracken zahlt sich eine starke Crew von echten Spielern aus; Für leichtes Rissen können Sie mehr mit Komplizen haben.
- Arbeit gemeinsam mit sie familie. Eine festkörper besatzung aus sie eigenständig familie ist zuverlässig und gut am untereinander gespielt.
- Plan rund die abklingzeit. Füllung sie kühlzeit mit solocluster oder drogen handel so sie nie sitzen still.
Zusammenstellung eine besatzung, wählen sie rolle und schlag sie erster groß schlag. Spiel frei.
Häuvig gestellte Fragen
Kann ich einen Riss alleine machen?
Ja. Sie füllen die offenen Rollen mit engagierten Komplizen, pro Rolle separat. Das kostet eine feste Miete und Ihre Erfolgschancen sind geringer, aber Sie behalten die gesamte Beute (außer der Miete) für sich.
Wähle ich aus, welchem Teil ich beitreten möchte?
Ja. Mit einer offenen Crew sehen Sie genau, welche Rollen noch frei sind und Sie wählen, welche Rolle Sie erfüllen — eine rolle wird nicht automatisch für sie ausgewählt.
Warum zählt ein Teil mehr als der andere?
Rollen wie Kraker und Hacker (Vault Cracking, System Hacking) wiegen 1,25x so stark in der Berechnung Ihrer Erfolgschancen wie die anderen Rollen. Setzen sie daher ihren erfahrensten spieler auf eine solche rolle für den größten einfluss auf ihre chancen.
Was passiert, wenn der Squat scheitert?
Bei einem gescheiterten Hack verlierst du die Miete deiner Komplizen und jedes Besatzungsmitglied läuft Gefahr, 2 bis 7 Minuten im Gefängnis zu verbringen. Der Anführer läuft doppelt so viel Risiko wie der Rest der Crew.
Wie lange muss ich zwischen dem Cracken warten?
Nach jedem Riss gilt eine Abkühlzeit von 10 Minuten. Eine offene Crew, die sich nicht automatisch füllt, läuft nach 30 Minuten — gestellte komplizen werden dann an den führer zurückgezahlt.
Wo sehe ich meine eigene Geschichte?
Auf der Registerkarte Geschichte der OC-Seite gibt es eine Übersicht über Ihre letzten Risse, mit Ergebnissen, Ihrem Anteil an der Beute und ob Sie verhaftet wurden — selbst nachdem die crew aufgeräumt wurde.