Pencapaian
Tonggak permanen di hampir tiga puluh kategori: cara kerja halaman, hadiah apa yang kamu dapat, dan bagaimana kemajuan dihitung.
Pencapaian adalah tonggak permanen. Mereka menghitung seluruh kariermu dan tidak pernah di-reset, bahkan tidak saat Musim baru. Setiap pencapaian memberi hadiah dan tetap di koleksimu.
Halamannya
Kamu menemukannya di Aktivitas > Pencapaian. Di kiri ada menu kategori, di kanan pencapaian dari kategori yang dipilih. Kategori dikelompokkan:
| Grup | Kategori |
|---|---|
| Kejahatan dan dunia bawah tanah | Kejahatan, pembunuhan, deal narkoba, kejahatan terorganisir, Penjara, perampokan, perebutan Spot, perburuan hadiah, pengeboman, pelarian, pekerjaan keluarga, perang keluarga, wilayah yang direbut |
| Aset dan ekonomi | Pencurian kendaraan, balapan jalanan, bisnis, jarahan perampokan, brankas, gym, kasino, penyelundupan, transfer, bunga |
| Sosial dan lainnya | Donasi, mengundang teman, Detektif, legenda Musim, topik forum, dan postingan forum |
Tier
Setiap kategori punya beberapa tier dengan nama dan ambangnya sendiri, misalnya dari "Pencuri Receh" sampai gelar legendaris untuk kejahatan. Makin tinggi tier, makin besar hadiahnya: Uang tunai dulu, lalu Kekuatan atau Pertahanan, Peluru, dan untuk tier tertinggi hadiah yang lebih langka.
Ringkasan
- Kemajuan per kategori: tabel dengan persentasemu per kategori. Klik sebuah baris untuk membuka kategori itu.
- Hampir sampai: pencapaian yang paling dekat denganmu, dengan tautan ke tempat kamu bisa mendapatkannya.
- Baru dibuka: pencapaian terbaru yang kamu buka.
Bagaimana kemajuan dihitung?
Kemajuan dihitung sepanjang masa dan berjalan paralel dengan Tugas harian, Tantangan, dan Turnamenmu: aksi yang sama dihitung di mana-mana. Pencapaian berikutnya dalam sebuah kategori berdenyut di tabel sehingga kamu selalu melihat target berikutnya.
Pencapaian, lencana, dan Musim
Pencapaian bersifat permanen. Lencana Musim didapat per Musim di balai kehormatan.
