Laboratorium narkotykowe w BELLOCCO: poradnik
Kup działki, posadź zioło, XTC albo koks, dbaj o każdą partię na czas i sprzedaj zbiory: twoja własna produkcja niezależna od handlu na ulicy.
Laboratorium narkotykowe to twoja własna linia produkcyjna: kupujesz działki, sadzisz zioło, XTC albo koks, dbasz o partię i po dwóch godzinach zbierasz solidny zapas na sprzedaż, niezależnie od handlu na ulicy. Laboratorium nie drukuje pieniędzy: zamienia twój czas i uwagę w narkotyki.
1. Kup działki
Każda działka to miejsce uprawy, na którym rośnie jedna partia naraz. Zaczynasz z 1 działką i możesz mieć ich maksymalnie 8. Każda kolejna działka kosztuje więcej niż poprzednia: druga domyślnie 162 000 €, a każda następna o 35% więcej.
2. Posadź narkotyk
Na każdej działce wybierz zioło, XTC albo koks i zapłać za nasiona lub składniki. Każdy narkotyk gra się inaczej: zioło to duża ilość przy niskiej marży, koks to mała ilość przy wysokiej marży.
| Narkotyk | Pielęgnacja | Koszt nasion | Pełne zbiory | Cena na ulicy |
|---|---|---|---|---|
| Zioło | Podlewanie | 160 € | 1500 gramów | 10 € za gram |
| XTC | Regulacja prasy | 140 € | 188 tabletek | 8 € za tabletkę |
| Koks | Mieszanie chemikaliów | 1520 € | 376 gramów | 70 € za gram |
To domyślne wartości na działkę; administracja gry może je zmienić.
3. Dbaj o uprawę na czas
Partia rośnie około 2 godzin i ma 3 momenty pielęgnacji: jeden co pół godziny. Każdy moment to krótka miniakcja: podlewanie (puść w zielonej strefie), prasowanie (wyczucie czasu) albo mieszanie (szybkie stukanie). Idealna akcja daje +3 zdrowia. Jeśli przegapisz moment pielęgnacji, roślina traci około jednej trzeciej zdrowia; przy 0% obumiera. Uważaj też na awarie (mszyce, zacięta prasa, kipiący kocioł): zareaguj na czas, bo inaczej stracisz 15 zdrowia. Dostajesz powiadomienie, gdy tylko działka wymaga uwagi.
4. Zbiory
Po dwóch godzinach zbierasz plony. Wydajność zależy od zdrowia: idealna pielęgnacja (100%) oznacza pełne zbiory plus 10% bonusu za idealną uprawę. Wszystko trafia do twojego zwykłego zapasu narkotyków.
5. Pracownicy (prawdziwi gracze)
- Otwórz wakat: ustaw prowizję od 10% do 50%. Gracze sami się zgłaszają, a ty ich zatrudniasz albo odrzucasz. Domyślnie masz miejsce dla 3 pracowników.
- Oni pielęgnują: twoja ekipa dba o twoje działki w momentach pielęgnacji. Włącz "Ekipa może sadzić i zbierać", a przejmie cały cykl (za nasiona płacisz ty): twoje laboratorium działa dzień i noc.
- Zbiory są dzielone: prowizja trafia do członków ekipy, którzy pielęgnowali, proporcjonalnie do ich wkładu. Idealne akcje i opanowane awarie liczą się PODWÓJNIE, a wyższy poziom pracownika (Nowicjusz, Pomocnik, Rzemieślnik, Specjalista, Mistrz: rośnie wraz z liczbą akcji) daje większą wagę. Reszta jest twoja. Gotówka nigdy nie powstaje z niczego.
- Szef albo pracownik: prowadzisz własne laboratorium albo pracujesz dla jednego innego, nigdy jedno i drugie. Zmienić możesz w każdej chwili: złóż wypowiedzenie albo zamknij swoją karierę w laboratorium i aplikuj.
6. Sprzedaj zbiory
Sprzedawaj na ulicy, przemycaj do drogich krajów albo zrealizuj zamówienie dystrybutora. Zobacz też Handel narkotykami i Przemyt.
Laboratorium narkotykowe znajdziesz w grze w menu Przestępczość → Laboratorium narkotykowe.