Drugslab: je eigen kwekerij bouwen en runnen | BELLOCCO Wiki
Wiki›Drugs›Drugslab: je eigen kwekerij bouwen en runnen

Drugslab: je eigen kwekerij bouwen en runnen

Bouw een lab, plant en verzorg je gewas, huur crew in en verkoop de oogst: je eigen productielijn naast het straatdealen.

Het Drugslab is je eigen productielijn: je koopt plots, plant wiet, xtc of coke, verzorgt de batch en oogst na twee uur een flinke voorraad om te verkopen, los van het straatdealen. Het lab print geen geld: het zet tijd en aandacht om in drugs.

1. Plots kopen

Elke plot is een kweekplek waar één batch tegelijk groeit. Je begint met 1 plot en kunt er tot 8 hebben. Elke extra plot is duurder dan de vorige: de tweede kost standaard €162.000, daarna telkens 35% meer.

2. Plant een drug

Kies per plot wiet, xtc of coke en betaal het zaad of de ingrediënten. Elke drug speelt anders: wiet is volume met een lage marge, coke is weinig volume met een hoge marge.

DrugVerzorgingZaadkostenVolle oogstStraatprijs
WietWater geven€1601.500 gram€10 per gram
XTCPers bijstellen€140188 pillen€8 per pil
CokeChemicaliën mengen€1.520376 gram€70 per gram

Dit zijn de standaardwaarden per plot; de staf kan ze bijstellen.

3. Verzorg op tijd

Een batch groeit ongeveer 2 uur en heeft 3 verzorgingsmomenten: elk half uur één. Bij elk moment hoort een korte mini-actie: water geven (loslaten in de groene zone), persen (timing) of roeren (snel tikken). Perfect uitgevoerd geeft +3 gezondheid. Mis je een verzorgingsmoment, dan zakt de gezondheid van de plant met ongeveer een derde; bij 0% gaat de plant dood. Let ook op noodgevallen (bladluis, een verstopte pers, overkoken): grijp op tijd in, anders kost het 15 gezondheid. Je krijgt een melding zodra een plot aandacht nodig heeft.

4. Oogsten

Na twee uur oogst je. De opbrengst hangt af van de gezondheid: perfect verzorgd (100%) betekent de volle oogst plus 10% bonus voor een perfecte kweek. Alles komt in je gewone drugsvoorraad.

5. Werknemers (echte spelers)

  • Vacature openen: stel de commissie in tussen 10% en 50%. Spelers solliciteren zelf; jij neemt aan of wijst af. Standaard heb je plek voor 3 werknemers.
  • Zij verzorgen: je crew verzorgt jouw plots op de verzorgingsmomenten. Zet je "Crew mag planten & oogsten" aan, dan runnen ze de hele cyclus (het zaad betaal jij): je lab draait dag en nacht door.
  • De oogst splitst: de commissie gaat naar de crew die verzorgd heeft, naar rato van hun bijdrage. Perfecte acties en opgeloste noodgevallen tellen dubbel, en een hoger werknemersniveau (Groentje, Hulpje, Vakman, Specialist, Meester: stijgt met het aantal acties) geeft een grotere weging. De rest is voor jou. Er wordt nooit cash aangemaakt.
  • Baas of in loondienst: je runt een eigen lab of je werkt bij één ander lab, nooit allebei. Wisselen kan altijd: neem ontslag of sluit je labcarrière af en solliciteer.

6. Verkoop je oogst

Verkoop op straat, smokkel naar dure landen of lever een distributeur-bestelling. Zie ook Drugs dealen en Smokkel.

Vind het Drugslab in het spel via Criminaliteit → Drugslab.

Deel BELLOCCO Volg ons