Straßenrennen: Live-Rennen in Rennräumen
Erstelle einen Rennraum, lade Rivalen ein und sieh live zu, wie die Autos über die Strecke fliegen. Tuning und Autowahl entscheiden das Ergebnis.
Sie finden Straßenrennen im Fahrzeugbezirk. Im Gegensatz zum Klassiker Wettrennen, Sie Rennen live hier in einem Raum mit 2 bis 8 Spielern.
Einen Raum schaffen
- Klicken Raum schaffen und wählen Sie eine Strecke, eine Eintrittsgebühr und die maximale Anzahl von Rennfahrern.
- Wählen Sie das Auto von Ihrem Garage Das passt zum Circuit.
- Rivalen kommen mit ihrem eigenen Auto und zahlen die gleiche Eintrittsgebühr. Einmal ist jeder bereitDer Anführer beginnt das Rennen. Nach einem 10-Sekunden-Countdown werden die Autos live über die Strecke gefahren.
Jeder, der zu lange offline ist (5 Minuten standardmäßig), wird automatisch aus der Lobby entfernt und erhält seine Eintrittsgebühr zurück; die Führungsrolle geht dann weiter. Nach dem Rennen bleibt der Raum offen, so dass Sie sofort zu einem Rematch gehen können.
Echte Specs
Sie fahren mit der realen Leistung Ihres Autos: Pferdestärken, Gewicht, 0-100, Höchstgeschwindigkeit und alles passend Stimmteile Zählen. Der Zustand zählt auch: Ein abgenutztes Auto ist langsamer, und auf längeren Strecken kostet jeder fehlende Prozentsatz des Zustands zusätzliche Zeit. Die Zeiten sind zu Beginn serverseitig gesperrt, mit maximal 2,5% Rennglück.
Die Stromkreise
| Schaltung | Entfernung | Zeichen | Begünstigt | Abnutzung |
|---|---|---|---|---|
| Sprint | 1,2 km | Ein toter gerader Kilometer: Beschleunigung gewinnt | Muskelautos und alles, was hart startet | 1-3% |
| Stadtkreis | 4,6 km | Enge Ecken: Griff und Handhabung | Sportwagen und Coupés mit viel Grip | 2-4% |
| Die lange Spur | 20,8 km | Bergstraßen: Höchstgeschwindigkeit und ein gesundes Auto | Supercars und Hypercars mit hoher Top-Speed | 4-8 % |
| Offroad Rallye | 6,4 km | Schlamm und Kies | SUVs und Pickups | 3-6% |
Ein gut abgestimmtes Mittelklasse-Auto schlägt einen Supersportwagen auf der falschen Strecke: Wählen Sie Ihr Auto für die Strecke. Der Verschleiß wird nach jedem Rennen vom Zustand Ihres Autos genommen.
Preispool und Belohnungen
Die Eintrittsgebühren aller Rennfahrer bilden den Topf, und er wird vollständig ausgezahlt: Nichts geht ins Haus.
- 2 Rennfahrer: 70% / 30%
- 3 Rennfahrer: 60% / 25% / 15%
- 4 oder mehr Rennfahrer: 50% / 30% / 15% / 5%
Darüber hinaus erhält der Sieger 40 XP, 5 Saisonpunkte und 1 Respekt standardmäßig; jeder andere Rennfahrer 10 XP und 2 Saisonpunkte. Jeder erhält das Ergebnis als Nachricht und Push-Benachrichtigung, und jedes Rennen wird Ihrer Renngeschichte hinzugefügt.